文明7的未经通知的第四年龄:数据式和开发人员戏弄
文明7个数据敏机已经发现了提示,这表明正在制作第四个,目前未经通知的年龄。在IGN采访中,这与Firaxis的微妙戏弄相符。
目前,一项完整的CIV 7运动跨越了三个年龄:古代,探索和现代。每个年龄段的结论触发了所有玩家和AI的同时年龄过渡。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要进行哪些遗产,并目睹世界地图的演变 - 这是文明系列中的独特特征。
当前实施的现代时代在冷战之前结束,以第二次世界大战的结论结束。首席设计师Ed Beach在IGN采访中证实了这一点,强调了Firaxis在定义这些年龄界的一致历史研究。海滩强调了该团队对全球历史转变的关注,利用公元300-500年左右的主要帝国的衰落作为古代终点,革命时代作为探索/现代过渡以及第二次世界大战的结论作为现代的终结。与现代的其余部分相比,与停止冷战的决定源于其独特的性质,以及在每个时代内保持游戏玩法一致性的愿望。
执行制片人丹尼斯·希尔克(Dennis Shirk)暗示了第四年龄的可能性,可能涵盖了太空时代,他强调了鉴于特定年龄的系统,视觉效果,单位和文明的潜力。
Reddit用户ManbyTheriver11的数据进行了进一步加剧的猜测,揭示了“原子时代”的提及,包括提及新的领导者和文明,这是Firaxis的DLC策略的常见模式。
在谈到负面蒸汽评论的同时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对文明7的长期成功表示了信心,预计随着持续的游戏玩法,球员接收会带来积极的转变。
对于那些寻求在CIV 7中征服世界的人,资源可用,涵盖胜利策略,与CIV 6的主要差异,避免的常见错误,地图类型和难度设置。