Welcome to 0516f.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

লেখক : Eric
Mar 16,2025

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণিত করতে ব্যর্থতার জন্য আর্থিক আন্ডার পারফরম্যান্সকে দায়ী করেছেন। গেমের হতাশাজনক বিক্রয় অনুসরণ করে, যা অনুমানের প্রায় 50% সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়েছিল, গেমের বিকাশকারী ইএ পুনর্গঠিত বায়োওয়ার, কেবলমাত্র গণ প্রভাব 5 -এ মনোনিবেশ করার জন্য। এই পুনর্গঠনে কিছু ভিলগার্ড কর্মীদের অন্যান্য ইএ স্টুডিওতে স্থানান্তরিত করা জড়িত।

আইজিএন এর আগে ড্রাগন এজে রিপোর্ট করেছে: ভিলগার্ডের ঝামেলা উন্নয়ন, ছাঁটাই এবং মূল কর্মীদের প্রস্থান সহ। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা গেমটির সমাপ্তিটিকে একটি অলৌকিক ঘটনা হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন যা লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য ইএর প্রাথমিক ধাক্কা দেয়, পরে বিপরীত হয়েছিল।

সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারীদের এক আহ্বানে, উইলসন পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ভবিষ্যতের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির জন্য তাদের আবেদনকে আরও প্রশস্ত করার জন্য দৃ strong ় বর্ণনার পাশাপাশি "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা" প্রয়োজন। তিনি গেমের ইতিবাচক সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা স্বীকার করেছেন তবে এর সীমিত বাজারের পৌঁছনাকে জোর দিয়েছিলেন। এই বিবৃতিটি বোঝায় যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করার ফলে বিক্রয় উন্নত হতে পারে, এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার মডেল থেকে একক প্লেয়ার আরপিজির দিকে দূরে বায়োওয়ারকে চালিত করার পূর্বের সিদ্ধান্তের দ্বারা জটিল একটি দৃষ্টিকোণ।

এই ব্যাখ্যাটি ভক্তদের কাছ থেকে সমালোচনা করেছে যারা লারিয়ান স্টুডিওর বালদুরের গেট 3 এর মতো একক খেলোয়াড় আরপিজির সাম্প্রতিক সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছে, যা ইএর ভুল সিদ্ধান্তে আঁকতে পারে বলে পরামর্শ দেয়। ড্রাগন এজ ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড আরও কম স্টুডিওর ডাউনসাইজিংকে 100 জনেরও কম লোকের কাছে উল্লেখ করে বায়োওয়ার পুনর্গঠনের বিষয়ে আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে একটি স্থানান্তরিত শিল্পের প্রাকৃতিক দৃশ্যের প্রসঙ্গে এই সিদ্ধান্তটি তৈরি করেছিলেন।

এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে একক প্লেয়ার গেমগুলি EA এর সামগ্রিক উপার্জনে একটি ছোট ভগ্নাংশের অবদান রাখে, যা লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের উপর প্রচুর নির্ভর করে (গত বছরে% ৪%)। প্রধান অবদানকারীদের মধ্যে আলটিমেট টিম , অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং সিমস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, স্কেটের মতো ভবিষ্যতের শিরোনাম এবং পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের সাথেও এই মডেলটি অনুসরণ করবে বলে আশা করা হচ্ছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ