Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

Yazar : Eric
Mar 16,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard'ın finansal düşük performansını geniş bir kitleyle yankılanamamasına bağladı. Oyunun projeksiyonların yaklaşık% 50'sine düşen hayal kırıklığı yaratan satışlarının ardından EA, oyunun geliştiricisi olan Bioware'i sadece Mass Effect 5'e odaklamak için yeniden yapılandırdı. Bu yeniden yapılandırma, bazı Veilguard personelinin diğer EA stüdyolarına aktarılmasını içeriyordu.

IGN daha önce Dragon Age: Dikir Gücü'nin işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere sorunlu gelişimi hakkında rapor edildi. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı göz önüne alındığında oyunun tamamlanmasını bir mucize olarak gördü.

Yakın tarihli bir yatırımcı çağrısında Wilson, gelecekteki rol yapma oyunlarının, cazibelerini genişletmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirdiğini öne sürdü. Oyunun olumlu eleştirel alımını kabul etti, ancak sınırlı pazar erişimini vurguladı. Bu ifade, bu özelliklerin dahil edilmesinin, EA'nın BioWare'i çok oyunculu bir modelden tek oyunculu bir RPG'ye doğru yönlendirme kararıyla karmaşıklaşan bir perspektif olan satışları geliştirebileceğini ima etmektedir.

Bu yorum, Larian Studios'un Baldur'un Kapısı 3 gibi tek oyunculu RPG'lerin son başarısına işaret eden hayranlardan eleştiriler aldı ve EA'nın yanlış sonuçlar çıkarmış olabileceğini öne sürdü. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsizliğini koruyor.

EA CFO Stuart Canfield, bioWare yeniden yapılandırmasında daha da detaylandırıldı ve stüdyonun 100'den az kişiye küçülmesine dikkat çekti. Kararı, değişen bir endüstri manzarası bağlamında çerçeveledi ve yüksek potansiyel fırsatlara öncelik verme ihtiyacını vurguladı.

Tek oyunculu oyunların EA'nın genel gelirine küçük bir kesir katkıda bulunduğunu ve bu da canlı hizmet başlıklarına (geçen yıl% 74) dayandığını belirtmek önemlidir. Büyük katkıda bulunanlar arasında Ultimate Team , Apex Legends ve Sims , Skate gibi gelecekteki başlıklarla ve bir sonraki Battlefield'ın da bu modeli takip etmesi bekleniyor.

Son Makaleler
  • M4 CHIP ile yeni 2025 Apple MacBook Air: Nereden Ön sipariş verilir
    Apple, her ikisi de etkileyici M4 çip tarafından desteklenen 13 inç ve 15 inç modellerde bulunan 2025 MacBook Air'i tanıttı. Bu önemli spesifikasyon, zaten popüler MacBook Air'i selefinden daha iyi hale getirerek birçokları için en iyi seçim olarak konumunu sağlamlaştırıyor. Ön siparişler şimdi açık
    Yazar : Madison Mar 16,2025
  • Android'e inerken Canavarlara dönüşün!
    Kaset canavarları, sayısız gecikmeden sonra, Android dünya çapında geldi! Bytten Studio tarafından geliştirilen ve Raw Fury tarafından yayınlanan bu büyüleyici oyun, PC yayınlanmasından iki yıl sonra mobil çıkışını yapıyor. Kaset kasetlerini hatırlıyor musunuz? O R
    Yazar : Emily Mar 16,2025