ফোর্টনাইট ওজি খেলোয়াড়দের যুদ্ধের একেবারে শুরুতে ফিরিয়ে দেয়, অধ্যায় 1, সিজন 1 অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করে। এই নস্টালজিক মোডে মূল মানচিত্র এবং লুট পুলের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, এটি উপলব্ধ অস্ত্র এবং আইটেমগুলি বোঝার জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। এই পরিচিত তবুও চ্যালেঞ্জিং ল্যান্ডস্কেপ নেভিগেট করার জন্য ওজি অস্ত্রাগার সম্পর্কে জ্ঞান প্রয়োজন, কারণ মেটা পরবর্তী মৌসুম থেকে অস্ত্র প্রবর্তনের সাথে স্থানান্তরিত হবে।
ফোর্টনাইটের ওজি লুট পুলটিতে কার্যকর এবং কম-স্টার্লার অস্ত্র এবং আইটেমগুলির মিশ্রণ রয়েছে। এই পুলটি বোঝা কী, বিশেষত গেমটি 1 মরসুমের বাইরে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে নতুন রিটার্নিং অস্ত্রগুলি গেমপ্লে পরিবর্তন করে।
হিটস্ক্যান অস্ত্রের প্রত্যাবর্তন ফোর্টনাইট ওজি -তে অ্যাসল্ট রাইফেলগুলিকে শক্তিশালী করে তোলে। তবে কিছু অস্ত্রের উপর বেমানান পুষ্প সমস্যাযুক্ত হতে পারে। স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসল্ট রাইফেলটি সাধারণত সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য পছন্দ, বিশেষত স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলের ভুল সুযোগটি বিবেচনা করে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.625s | 2.5 এস | 2.375s | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
অ্যাসল্ট রাইফেলের পরিচালনাযোগ্য ব্লুম, পর্যাপ্ত ম্যাগাজিন এবং শালীন ক্ষতি এটিকে প্রধান করে তোলে। বিভিন্ন পরিসরে এর নির্ভরযোগ্যতা এটিকে অবশ্যই একটি হওয়া উচিত, বিশেষত কিংবদন্তি বৈকল্পিক।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
সময় পুনরায় লোড | 2.75s | 2.62 এস | 2.5 এস | 2.38 এস | 2.25s |
কাঠামোর ক্ষতি | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
ফেটে অ্যাসল্ট রাইফেলের তিন-রাউন্ড ফেটে এবং উচ্চ ব্লুম এটিকে অবিশ্বাস্য এবং কম আকাঙ্ক্ষিত করে তোলে।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
ম্যাগাজিনের আকার | 20 | 20 | 20 |
আগুনের হার | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
সময় পুনরায় লোড | 2.3 এস | 2.2 এস | 2.07 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 23 | 24 | 37 |
স্নিপার রাইফেলগুলির পাশাপাশি স্কোপড অ্যাসল্ট রাইফেলটি প্রথম ব্যক্তির লক্ষ্য সরবরাহ করে। যাইহোক, এর বুলেট ট্র্যাজেক্টোরি ক্রসহায়ার থেকে বিচ্যুত হয়, নির্ভুলতা বাধা দেয়।
শটগানগুলি ফোর্টনিট অধ্যায় 1 মরসুম 1 এ গুরুত্বপূর্ণ, ঘনিষ্ঠ কোয়ার্টারের লড়াইয়ের জন্য উচ্চ ক্ষতি এবং দ্রুত ডিপিএস সরবরাহ করে। "ডাবল পাম্প" কৌশলটি একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা সরবরাহ করে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
ম্যাগাজিনের আকার | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
আগুনের হার | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
সময় পুনরায় লোড | 4.8 এস | 4.6 এস | 4.4 এস | 4.2 এস | 4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
পাম্প শটগানের 2.5x হেডশট গুণক দ্রুত নির্মূলের জন্য অনুমতি দেয়। দুটি পাম্প শটগান ব্যবহার করে "ডাবল পাম্প" কৌশলটি এর কার্যকারিতা সর্বাধিক করে তোলে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
ম্যাগাজিনের আকার | 8 | 8 | 8 |
আগুনের হার | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
সময় পুনরায় লোড | 6.3 এস | 6 এস | 5.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 67 | 70 | 74 |
কৌশলগত শটগানের উচ্চতর আগুনের হার এবং 2.5x হেডশট গুণক এটিকে আরও নিরাপদ করে তোলে, যদিও কম শক্তিশালী, বিকল্প।
পিস্তলগুলি শালীন শুরুর অস্ত্র হিসাবে কাজ করে তবে দেরী-গেমের পরিস্থিতিতে সাধারণত কম কার্যকর।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
ম্যাগাজিনের আকার | 16 | 16 | 16 |
আগুনের হার | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
সময় পুনরায় লোড | 1.5s | 1.47 এস | 1.4 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 24 | 25 | 26 |
সেমি-অটো পিস্তল, একটি সাধারণ প্রারম্ভিক অস্ত্র, একটি উচ্চ আগুনের হার সরবরাহ করে তবে তা উল্লেখযোগ্য ক্ষতি ড্রপ-অফে ভুগছে।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস | 1.8 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
উচ্চতর ক্ষতির সাথে রিভলবারটি আরও কার্যকর তবে লক্ষণীয় সংঘর্ষে ভুগছে।
এসএমজিগুলি ঘনিষ্ঠ পরিসরের লড়াইয়ের জন্য উপযুক্ত তবে শটগানগুলির ডিপিএসের অভাব রয়েছে এবং দীর্ঘতর পরিসরে অকার্যকর।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|---|---|---|---|
ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 9 | 9 | 9 | 9 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস | 1.9 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 17 | 18 | 19 | 23 |
দমন করা সাবম্যাচিন বন্দুকটি একটি 2.5x হেডশট গুণক সরবরাহ করে এবং সাধারণত এটি 20 মিটার দমন এবং ক্ষতির পতনের কারণে সেরা এসএমজি বিকল্প।
বিরলতা | অস্বাভাবিক | বিরল | মহাকাব্য |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
ম্যাগাজিনের আকার | 30 | 30 | 30 |
আগুনের হার | 10 | 10 | 10 |
সময় পুনরায় লোড | 2.4 এস | 2.3 এস | 2.2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 16 | 17 | 18 |
কৌশলগত সাবম্যাচিন বন্দুকের কম ফুল ফোটে তবে বেমানান আগুনের হার।
বিরলতা | সাধারণ | অস্বাভাবিক | বিরল |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
ম্যাগাজিনের আকার | 35 | 35 | 35 |
আগুনের হার | 15 | 15 | 15 |
সময় পুনরায় লোড | 2.2 এস | 2.1 এস | 2 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 14 | 15 | 16 |
সাবম্যাচাইন বন্দুকের উচ্চ আগুনের হার দ্রুত গোলাবারুদ গ্রাস করে এবং এর যথার্থতা দীর্ঘস্থায়ী হয়।
তাদের ক্লাসিক আকারে স্নিপার রাইফেলগুলির কার্যকর হেডশটগুলির জন্য সুনির্দিষ্ট শট প্লেসমেন্ট প্রয়োজন।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.3 এস | 0.3 এস | 0.3 এস |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.9 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 105 | 110 | 116 |
বোল্ট-অ্যাকশন স্নিপার রাইফেল, এর 2.5x হেডশট গুণক সহ, উচ্চ ক্ষতি সরবরাহ করে তবে একটি একক শট ম্যাগাজিন রয়েছে।
বিরলতা | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|
ক্ষতি | 63 | 66 |
ম্যাগাজিনের আকার | 10 | 10 |
আগুনের হার | 1.2 | 1.2 |
সময় পুনরায় লোড | 2.5 এস | 2.3 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 75 | 78 |
আধা-অটো স্নিপার রাইফেল, শট প্রতি কম শক্তিশালী হলেও, উচ্চতর আগুনের হার এবং বৃহত্তর ম্যাগাজিন সরবরাহ করে।
বিস্ফোরকগুলি কাঠামো ধ্বংস এবং উন্মুক্ত শত্রুদের অপসারণের জন্য অত্যন্ত কার্যকর।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 100 | 115 | 130 |
ম্যাগাজিনের আকার | 1 | 1 | 1 |
আগুনের হার | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
সময় পুনরায় লোড | 3.60s | 3.06s | 2.52 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 300 | 315 | 330 |
রকেট লঞ্চারের উচ্চ ক্ষতি এবং স্প্ল্যাশ ব্যাসার্ধ এটিকে ধ্বংসাত্মক করে তোলে তবে এর ধীর আগুনের হার এটিকে দুর্বল করে তোলে।
বিরলতা | বিরল | মহাকাব্য | কিংবদন্তি |
---|---|---|---|
ক্ষতি | 100 | 105 | 110 |
ম্যাগাজিনের আকার | 6 | 6 | 6 |
আগুনের হার | 1 | 1 | 1 |
সময় পুনরায় লোড | 3 এস | 2.8 এস | 2.7 এস |
কাঠামোর ক্ষতি | 200 | 210 | 220 |
গ্রেনেড লঞ্চার অঞ্চল অস্বীকারের জন্য একাধিক প্রজেক্টিল সরবরাহ করে।
ক্ষতি | 100 |
---|---|
কাঠামোর ক্ষতি | 375 |
স্ট্যাক আকার | 6 |
গ্রেনেডগুলি কাঠামো ধ্বংস এবং কভার ক্লিয়ারিংয়ের জন্য কার্যকর।
ট্র্যাপগুলি প্রতিরক্ষামূলক এবং আক্রমণাত্মক নাটকগুলির জন্য অনুমতি দিয়ে ফোর্টনাইট ওজি -তে একটি কৌশলগত উপাদান যুক্ত করে।
লঞ্চ প্যাডটি পালানো বা উচ্চ স্থলে পৌঁছানোর জন্য গতিশীলতা সরবরাহ করে।
ক্ষতি | 125 |
---|---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
সিলিং জ্যাপার তাত্ক্ষণিকভাবে নীচে পাস করা খেলোয়াড়দের অপসারণ বা ডাউনগুলি সরিয়ে দেয়।
ক্ষতি | 125 |
---|---|
কোলডাউন | 12 সেকেন্ড |
সিলিং জ্যাপারের মতো, তবে দেয়ালে রাখা।
ক্ষতি | 150 |
---|---|
কোলডাউন | 5 সেকেন্ড |
ক্ষতির ফাঁদ এতে পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়দের ক্ষতি করে।
দিকনির্দেশক জাম্প প্যাড নিয়ন্ত্রিত জাম্পগুলির জন্য অনুমতি দেয়, পতনের ক্ষতিটিকে উপেক্ষা করে।
ফোর্টনাইট ওজি -তে ভোক্তাগুলি পরবর্তী মরসুমের তুলনায় কম প্রচুর পরিমাণে।
স্বাস্থ্য | +15 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 15 |
ব্যবহারের সময় | 3.5 সেকেন্ড |
ব্যান্ডেজগুলি সরানোর সময় দ্রুত স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে।
স্বাস্থ্য | +100 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 10 সেকেন্ড |
মেড কিটগুলি সম্পূর্ণরূপে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে তবে ক্রিয়া দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়।
ঝাল | +50 শিল্ড |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 3 |
ব্যবহারের সময় | 5 সেকেন্ড |
ঝাল মিশ্রণ ধীরে ধীরে s াল পুনরুদ্ধার করে।
স্বাস্থ্য | +75 স্বাস্থ্য |
---|---|
ঝাল | +75 ield াল |
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 2 সেকেন্ড |
স্থায়ী | 37.5 সেকেন্ড |
স্লুর্প রস সময়ের সাথে সাথে স্বাস্থ্য এবং ield াল উভয়ই পুনরুদ্ধার করে।
স্বাস্থ্য | +1 স্বাস্থ্য |
---|---|
স্ট্যাক আকার | 2 |
ব্যবহারের সময় | 3 সেকেন্ড |
গুল্ম ছদ্মবেশ সরবরাহ করে।
| স্ট্যাক আকার | 4 |
পোর্ট-এ-বাঙ্কারগুলি তাত্ক্ষণিক কভার তৈরি করে।