Itinapon ng Fortnite OG ang mga manlalaro pabalik sa pinakadulo simula ng Battle Royale, na muling likhain ang Kabanata 1, Karanasan sa Season 1. Nagtatampok ang nostalhik na mode na ito ang orihinal na mapa at pagnakawan ng pool, ginagawa itong mahalaga upang maunawaan ang magagamit na mga armas at item. Ang pag -navigate sa pamilyar ngunit mapaghamong tanawin na ito ay nangangailangan ng kaalaman sa OG Arsenal, dahil ang meta ay lilipat sa pagpapakilala ng mga armas mula sa mga huling panahon.
Ang Fortnite's OG Loot Pool ay naglalaman ng isang halo ng epektibo at mas mababa kaysa sa stellar na armas at mga item. Ang pag -unawa sa pool na ito ay susi, lalo na habang ang laro ay umuusad na lampas sa Season 1 at ang mga bagong pagbabalik na armas ay nagbabago sa gameplay.
Ang pagbabalik ng mga armas ng Hitscan ay ginagawang malakas ang mga riple ng pag -atake sa Fortnite OG. Gayunpaman, ang hindi pantay na pamumulaklak sa ilang mga sandata ay maaaring maging may problema. Ang karaniwang pag -atake ng riple sa pangkalahatan ay ang pinaka maaasahang pagpipilian, lalo na isinasaalang -alang ang hindi tumpak na saklaw ng scoped rifle na hindi tumpak na saklaw.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|---|---|
Pinsala | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Laki ng magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Rate ng sunog | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
I -reload ang oras | 2.75S | 2.625s | 2.5s | 2.375S | 2.25s |
Pinsala sa istraktura | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Ang pinamamahalaang pamumulaklak ng rifle ng pag -atake, maraming magazine, at disenteng pinsala ay ginagawang staple ito. Ang pagiging maaasahan nito sa iba't ibang mga saklaw ay ginagawang dapat, lalo na ang maalamat na variant.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|---|---|
Pinsala | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Laki ng magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Rate ng sunog | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
I -reload ang oras | 2.75S | 2.62S | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Pinsala sa istraktura | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Ang pagsabog ng three-round na pagsabog at mataas na pamumulaklak ay ginagawang hindi maaasahan at hindi gaanong kanais-nais.
Pambihira | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|
Pinsala | 23 | 24 | 37 |
Laki ng magazine | 20 | 20 | 20 |
Rate ng sunog | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
I -reload ang oras | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Pinsala sa istraktura | 23 | 24 | 37 |
Kasabay ng mga sniper rifles, ang scoped assault rifle ay nag-aalok ng first-person na naglalayong. Gayunpaman, ang trajectory ng bala nito ay lumihis mula sa crosshair, na humahadlang sa kawastuhan.
Ang mga shotgun ay mahalaga sa Fortnite Kabanata 1 Season 1, na naghahatid ng mataas na pinsala at mabilis na DPS para sa labanan ng malapit na quarters. Ang pamamaraan na "Double Pump" ay nagbibigay ng isang makabuluhang kalamangan.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|---|---|
Pinsala | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Laki ng magazine | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Rate ng sunog | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
I -reload ang oras | 4.8s | 4.6S | 4.4s | 4.2S | 4s |
Pinsala sa istraktura | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Pinapayagan ng 2.5x headshot multiplier ng pump shotgun para sa mabilis na pag -aalis. Ang diskarte na "Double Pump", na gumagamit ng dalawang pump shotgun, pinalaki ang pagiging epektibo nito.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira |
---|---|---|---|
Pinsala | 67 | 70 | 74 |
Laki ng magazine | 8 | 8 | 8 |
Rate ng sunog | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
I -reload ang oras | 6.3s | 6s | 5.7s |
Pinsala sa istraktura | 67 | 70 | 74 |
Ang mas mataas na rate ng sunog ng taktikal na shotgun at 2.5x headshot multiplier gawin itong isang mas ligtas, kahit na hindi gaanong makapangyarihan, alternatibo.
Ang mga pistola ay nagsisilbing disenteng pagsisimula ng mga armas ngunit sa pangkalahatan ay hindi gaanong epektibo sa mga sitwasyon sa huli na laro.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira |
---|---|---|---|
Pinsala | 24 | 25 | 26 |
Laki ng magazine | 16 | 16 | 16 |
Rate ng sunog | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
I -reload ang oras | 1.5S | 1.47s | 1.4s |
Pinsala sa istraktura | 24 | 25 | 26 |
Ang semi-auto pistol, isang karaniwang panimulang sandata, ay nag-aalok ng isang mataas na rate ng sunog ngunit naghihirap mula sa makabuluhang pinsala sa pag-drop-off.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|---|---|
Pinsala | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Laki ng magazine | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Rate ng sunog | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
I -reload ang oras | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Pinsala sa istraktura | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Ang revolver, na may mas mataas na pinsala, ay mas epektibo ngunit naghihirap mula sa kapansin -pansin na pag -urong.
Ang mga SMG ay angkop para sa close-range battle ngunit kulang ang DPS ng mga shotgun at hindi epektibo sa mas mahabang saklaw.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic |
---|---|---|---|---|
Pinsala | 17 | 18 | 19 | 23 |
Laki ng magazine | 30 | 30 | 30 | 30 |
Rate ng sunog | 9 | 9 | 9 | 9 |
I -reload ang oras | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Pinsala sa istraktura | 17 | 18 | 19 | 23 |
Ang pinigilan na submachine gun ay nag -aalok ng isang 2.5x headshot multiplier at sa pangkalahatan ang pinakamahusay na pagpipilian ng SMG dahil sa pagsugpo at pagkasira ng pagbagsak sa 20 metro.
Pambihira | Hindi pangkaraniwan | Bihira | Epic |
---|---|---|---|
Pinsala | 16 | 17 | 18 |
Laki ng magazine | 30 | 30 | 30 |
Rate ng sunog | 10 | 10 | 10 |
I -reload ang oras | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Pinsala sa istraktura | 16 | 17 | 18 |
Ang taktikal na submachine gun ay may mas mababang pamumulaklak ngunit hindi pantay na rate ng sunog.
Pambihira | Karaniwan | Hindi pangkaraniwan | Bihira |
---|---|---|---|
Pinsala | 14 | 15 | 16 |
Laki ng magazine | 35 | 35 | 35 |
Rate ng sunog | 15 | 15 | 15 |
I -reload ang oras | 2.2s | 2.1s | 2s |
Pinsala sa istraktura | 14 | 15 | 16 |
Ang mataas na rate ng sunog ng submachine gun ay kumonsumo ng mga bala nang mabilis at ang kawastuhan nito ay naghihirap sa mas mahabang saklaw.
Ang mga riple ng sniper sa kanilang klasikong form ay nangangailangan ng tumpak na paglalagay ng shot para sa epektibong headshots.
Pambihira | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|
Pinsala | 105 | 110 | 116 |
Laki ng magazine | 1 | 1 | 1 |
Rate ng sunog | 0.3S | 0.3S | 0.3S |
I -reload ang oras | 3s | 2.9s | 2.7s |
Pinsala sa istraktura | 105 | 110 | 116 |
Ang bolt-action sniper rifle, kasama ang 2.5x headshot multiplier nito, ay naghahatid ng mataas na pinsala ngunit may magazine na single-shot.
Pambihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|
Pinsala | 63 | 66 |
Laki ng magazine | 10 | 10 |
Rate ng sunog | 1.2 | 1.2 |
I -reload ang oras | 2.5s | 2.3s |
Pinsala sa istraktura | 75 | 78 |
Ang semi-auto sniper rifle, habang hindi gaanong makapangyarihan sa bawat shot, ay nag-aalok ng isang mas mataas na rate ng sunog at mas malaking magazine.
Ang mga eksplosibo ay lubos na epektibo para sa pagsira sa mga istruktura at pagtanggal ng mga nakalantad na kaaway.
Pambihira | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|
Pinsala | 100 | 115 | 130 |
Laki ng magazine | 1 | 1 | 1 |
Rate ng sunog | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
I -reload ang oras | 3.60s | 3.06S | 2.52s |
Pinsala sa istraktura | 300 | 315 | 330 |
Ang mataas na pinsala ng rocket launcher at splash radius ay nagwawasak ngunit ang mabagal na rate ng sunog ay ginagawang mahina ito.
Pambihira | Bihira | Epic | Maalamat |
---|---|---|---|
Pinsala | 100 | 105 | 110 |
Laki ng magazine | 6 | 6 | 6 |
Rate ng sunog | 1 | 1 | 1 |
I -reload ang oras | 3s | 2.8s | 2.7s |
Pinsala sa istraktura | 200 | 210 | 220 |
Nag -aalok ang Grenade launcher ng maraming mga projectiles para sa pagtanggi sa lugar.
Pinsala | 100 |
---|---|
Pinsala sa istraktura | 375 |
Laki ng stack | 6 |
Ang mga granada ay epektibo para sa pagsira ng mga istruktura at pag -clear ng takip.
Ang mga traps ay nagdaragdag ng isang madiskarteng elemento sa Fortnite OG, na nagpapahintulot sa mga nagtatanggol at nakakasakit na mga dula.
Ang paglulunsad pad ay nagbibigay ng kadaliang kumilos para sa pagtakas o pag -abot sa mataas na lupa.
Pinsala | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 segundo |
Ang kisame zapper ay agad na nag -aalis o bumababa ng mga manlalaro na pumasa sa ilalim.
Pinsala | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 segundo |
Katulad sa kisame zapper, ngunit inilagay sa mga dingding.
Pinsala | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 segundo |
Ang pinsala sa bitag ay nagdudulot ng pinsala sa mga manlalaro na lumakad dito.
Pinapayagan ng direksyon ng jump pad para sa mga kinokontrol na jumps, negating pinsala sa pagkahulog.
Ang mga consumable sa Fortnite OG ay hindi gaanong sagana kaysa sa mga susunod na panahon.
Kalusugan | +15 Kalusugan |
---|---|
Laki ng stack | 15 |
Oras upang magamit | 3.5 segundo |
Mabilis na ibabalik ng mga bendahe ang kalusugan, magagamit habang gumagalaw.
Kalusugan | +100 Kalusugan |
---|---|
Laki ng stack | 3 |
Oras upang magamit | 10 segundo |
Ang mga med kit ay ganap na ibalik ang kalusugan ngunit nagambala sa pamamagitan ng mga aksyon.
Shields | +50 kalasag |
---|---|
Laki ng stack | 3 |
Oras upang magamit | 5 segundo |
Ang Shield Potions ay nagpapanumbalik ng mga kalasag.
Kalusugan | +75 Kalusugan |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Laki ng stack | 2 |
Oras upang magamit | 2 segundo |
Tumatagal | 37.5 segundo |
Ang slurp juice ay nagpapanumbalik ng parehong kalusugan at kalasag sa paglipas ng panahon.
Kalusugan | +1 kalusugan |
---|---|
Laki ng stack | 2 |
Oras upang magamit | 3 segundo |
Nagbibigay ang Bush ng pagbabalatkayo.
| Laki ng Stack | 4 |
Ang Port-A-Bunkers ay lumikha ng instant na takip.