Fortnite OG rzuca graczom z powrotem do samego początku Battle Royale, odtwarzając rozdział 1, sezon 1. Ten nostalgiczny tryb zawiera oryginalną pulę map i łupów, dzięki czemu kluczowe jest zrozumienie dostępnej broni i przedmiotów. Prowadzenie tego znanego, ale wymagającego krajobrazu wymaga wiedzy o arsenalu OG, ponieważ meta przesunie się wraz z wprowadzeniem broni z późniejszych sezonów.
Pulę łupów OG Fortnite zawiera mieszankę skutecznej i mniejszej niż gwiezdnej broni i przedmiotów. Zrozumienie tej puli jest kluczowe, zwłaszcza gdy gra przechodzi poza sezon 1, a nowa broń powracająca zmienia rozgrywkę.
Powrót broni Hitscan sprawia, że karabiny szturmowe są silne w Fortnite OG. Jednak niespójne kwitnienie niektórych broni może być problematyczne. Standardowy karabin szturmowy jest zasadniczo najbardziej niezawodny wybór, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedokładny zakres karabinu szturmowego.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Czas ładowania | 2,75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Uszkodzenie struktury | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Planowany kwitnienie karabinu szturmowego, duży magazyn i przyzwoite obrażenia sprawiają, że jest to podstawa. Jego niezawodność na różnych zakresach sprawia, że jest to niezbędne, szczególnie legendarny wariant.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Czas ładowania | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Uszkodzenie struktury | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Trzyznorowa seria karabinu szturmowego i wysoki kwitnienie sprawiają, że jest niewiarygodny i mniej pożądany.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 23 | 24 | 37 |
Rozmiar magazynu | 20 | 20 | 20 |
Wskaźnik pożaru | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Czas ładowania | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Uszkodzenie struktury | 23 | 24 | 37 |
Wraz z karabinami snajperskimi, Scoped Assault Rifle oferuje celowanie pierwszoosobowe. Jednak jego trajektoria pocisków odbiega od celownika, utrudniając dokładność.
Strzelby są niezbędne w Fortnite rozdział 1 sezon 1, zapewniając wysokie obrażenia i szybkie DPS dla walki w zwarciu. Technika „podwójnej pompy” zapewnia znaczącą przewagę.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Rozmiar magazynu | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wskaźnik pożaru | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Czas ładowania | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Uszkodzenie struktury | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2,5 -krotny mnożnik strzelby pompy 2,5x pozwala na szybką eliminację. Strategia „podwójnej pompy”, wykorzystująca dwie strzelby pompowe, maksymalizuje jej skuteczność.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 67 | 70 | 74 |
Rozmiar magazynu | 8 | 8 | 8 |
Wskaźnik pożaru | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Czas ładowania | 6.3s | 6s | 5.7s |
Uszkodzenie struktury | 67 | 70 | 74 |
Wyższa szybkość pożaru taktycznego strzelby i mnożnik 2,5x strzału głowy sprawiają, że jest to bezpieczniejsze, choć mniej potężne, alternatywne.
Pistolety służą jako przyzwoita broń początkowa, ale na ogół są mniej skuteczne w scenariuszach późnej gry.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 24 | 25 | 26 |
Rozmiar magazynu | 16 | 16 | 16 |
Wskaźnik pożaru | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Czas ładowania | 1,5s | 1,47s | 1,4S |
Uszkodzenie struktury | 24 | 25 | 26 |
Pistolet półautomatyczny, powszechna broń początkowa, oferuje wysoki wskaźnik pożaru, ale cierpi na znaczny spadek obrażeń.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Rozmiar magazynu | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Wskaźnik pożaru | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1.8s |
Uszkodzenie struktury | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Rewolwer, z jego wyższymi uszkodzeniami, jest bardziej skuteczny, ale cierpi z powodu zauważalnego odrzutu.
SMG są odpowiednie do walki z bliskim zasięgiem, ale brakuje DPS strzelb i są nieskuteczne w dłuższych odległościach.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki |
---|---|---|---|---|
Szkoda | 17 | 18 | 19 | 23 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 9 | 9 | 9 | 9 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
Uszkodzenie struktury | 17 | 18 | 19 | 23 |
Stłumiony pistolet maszynowy oferuje mnożnik 2,5 -krotny i jest ogólnie najlepszą opcją SMG ze względu na jego tłumienie i uszkodzenie na 20 metrach.
Rzadkość | Niezwykły | Rzadki | Epicki |
---|---|---|---|
Szkoda | 16 | 17 | 18 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 10 | 10 | 10 |
Czas ładowania | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Uszkodzenie struktury | 16 | 17 | 18 |
Taktyczna pistolet gimnazjowy ma niższy kwitnienie, ale niespójny wskaźnik pożaru.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 14 | 15 | 16 |
Rozmiar magazynu | 35 | 35 | 35 |
Wskaźnik pożaru | 15 | 15 | 15 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s |
Uszkodzenie struktury | 14 | 15 | 16 |
Wysoka wskaźnik pożaru pistoletu pistoletu pochłania amunicję, a jej dokładność cierpi na dłuższe zakresy.
Karabiny snajperskie w swojej klasycznej formie wymagają precyzyjnego umieszczenia strzału dla skutecznych strzałów w głowę.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 105 | 110 | 116 |
Rozmiar magazynu | 1 | 1 | 1 |
Wskaźnik pożaru | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
Czas ładowania | 3s | 2.9s | 2.7s |
Uszkodzenie struktury | 105 | 110 | 116 |
Karabin snajperski z śruby z mnożnikiem 2,5x strzału głowy zapewnia wysokie uszkodzenia, ale ma magazyn z jednym strzałem.
Rzadkość | Epicki | Legendarny |
---|---|---|
Szkoda | 63 | 66 |
Rozmiar magazynu | 10 | 10 |
Wskaźnik pożaru | 1.2 | 1.2 |
Czas ładowania | 2.5s | 2.3s |
Uszkodzenie struktury | 75 | 78 |
Karabin snajperski półautomatycznej, choć mniej potężny na strzał, oferuje wyższy wskaźnik pożaru i większy magazyn.
Wybuchy wybuchowe są bardzo skuteczne do niszczenia struktur i eliminowania odsłoniętych wrogów.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 100 | 115 | 130 |
Rozmiar magazynu | 1 | 1 | 1 |
Wskaźnik pożaru | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
Czas ładowania | 3.60 | 3.06s | 2,52s |
Uszkodzenie struktury | 300 | 315 | 330 |
Wysokie obrażenia rakietowe rakietowe i promień sprosu sprawiają, że jest to niszczycielskie, ale jego powolna szybkość ognia sprawia, że jest wrażliwy.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 100 | 105 | 110 |
Rozmiar magazynu | 6 | 6 | 6 |
Wskaźnik pożaru | 1 | 1 | 1 |
Czas ładowania | 3s | 2.8s | 2.7s |
Uszkodzenie struktury | 200 | 210 | 220 |
Granatnik oferuje wiele pocisków do zaprzeczenia obszaru.
Szkoda | 100 |
---|---|
Uszkodzenie struktury | 375 |
Rozmiar stosu | 6 |
Granaty są skuteczne do niszczenia struktur i osłony rozliczeniowej.
Pułapki dodają element strategiczny do Fortnite OG, umożliwiając defensywne i ofensywne sztuki.
Pad startowy zapewnia mobilność do ucieczki lub osiągnięcia wysokiego gruntu.
Szkoda | 125 |
---|---|
Czas odnowienia | 12 sekund |
Sufit Zapper natychmiast eliminuje lub obniża graczy, którzy przechodzą pod spodem.
Szkoda | 125 |
---|---|
Czas odnowienia | 12 sekund |
Podobne do sufitu zapare, ale umieszczone na ścianach.
Szkoda | 150 |
---|---|
Czas odnowienia | 5 sekund |
Pułapka na obrażenia powoduje szkody dla graczy, którzy się na nią nadają.
Podkładka kierunkowa pozwala na kontrolowane skoki, negując uszkodzenia upadku.
Materiały eksploatacyjne w Fortnite OG są mniej obfite niż w późniejszych sezonach.
Zdrowie | +15 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 15 |
Czas na użycie | 3,5 sekundy |
Bandaże szybko przywracają zdrowie, użyteczne podczas ruchu.
Zdrowie | +100 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 3 |
Czas na użycie | 10 sekund |
Zestawy MED w pełni przywracają zdrowie, ale są przerywane działaniami.
Tarcze | +50 tarcza |
---|---|
Rozmiar stosu | 3 |
Czas na użycie | 5 sekund |
Eipory tarczy się stopniowo przywracają tarcze.
Zdrowie | +75 Zdrowie |
---|---|
Tarcza | +75 tarcza |
Rozmiar stosu | 2 |
Czas na użycie | 2 sekundy |
Trwa | 37,5 sekundy |
Z czasem sok odchudzający przywraca zarówno zdrowie, jak i tarcz.
Zdrowie | +1 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 2 |
Czas na użycie | 3 sekundy |
Bush zapewnia kamuflaż.
|. Rozmiar stosu | 4 |
Port-a-bunkry tworzą natychmiastową osłonę.