প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি, অনর্থক ক্রেতাদের আকর্ষণ করতে জেনারেটর এআই এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলি ব্যবহার করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
সমস্যাটি কেবল খারাপ গেমগুলির উপস্থিতি নয়; এটি দৃশ্যত অনুরূপ, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির অপ্রতিরোধ্য বৈধ রিলিজগুলির নিখুঁত ভলিউম। এই গেমগুলি প্রায়শই চিরতরে ছাড়ের দাম, ডেরাইভেটিভ থিম এবং নামগুলি, এআই-উত্পাদিত শিল্প যা প্রকৃত গেমপ্লেটিকে ভুলভাবে উপস্থাপন করে এবং উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। সীমিত অনলাইন উপস্থিতি এবং ঘন ঘন নাম পরিবর্তনের কারণে তাদের চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, অল্প সংখ্যক সংস্থাগুলি এই উত্সাহের জন্য দায়ী বলে মনে হয়।
ব্যবহারকারীর অভিযোগগুলি কঠোর স্টোরফ্রন্ট নিয়ন্ত্রণের জন্য কলগুলি উত্সাহিত করেছে, বিশেষত এই অসংখ্য তালিকার ওজনের অধীনে ইশপের অবনতিশীল কর্মক্ষমতা দেওয়া। পরিস্থিতিটি বোঝার জন্য, এই তদন্তটি "op ালু" প্রসারণের বৈষম্যকে ব্যাখ্যা করার লক্ষ্যে প্রধান স্টোরফ্রন্টগুলি (স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ) জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে।
আটটি গেম ডেভলপমেন্ট এবং প্রকাশনা পেশাদারদের সাথে সাক্ষাত্কারগুলি (সমস্ত নাম প্রকাশ না করার জন্য) গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে। সাধারণত, বিকাশকারীদের প্রথমে প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট পোর্টালগুলিতে এবং কনসোলগুলির জন্য, দেবকিটগুলির অ্যাক্সেস অর্জন করতে হবে। এর মধ্যে গেমের বিশদ জমা দেওয়া এবং শংসাপত্র ("সার্টিফুল") এর মধ্যে রয়েছে, যেখানে প্ল্যাটফর্মধারী প্রযুক্তিগত সম্মতি, আইনী আনুগত্য এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতা যাচাই করে। বাষ্প এবং এক্সবক্স প্রকাশ্যে তাদের প্রয়োজনীয়তাগুলি তালিকাভুক্ত করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি তা করে না।
একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি গুণগত নিশ্চয়তা (কিউএ) এর সমান। এটা না; কিউএ হ'ল বিকাশকারীর দায়িত্ব। প্ল্যাটফর্মগুলি প্রাথমিকভাবে হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে প্রযুক্তিগত সম্মতি পরীক্ষা করে। প্রত্যাখ্যান প্রায়শই সীমিত ব্যাখ্যা সহ আসে, বিশেষত নিন্টেন্ডো থেকে।
সমস্ত প্ল্যাটফর্মের স্ক্রিনশটগুলিতে সঠিক গেমের প্রতিনিধিত্ব প্রয়োজন, তবে প্রয়োগগুলি পরিবর্তিত হয়। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিক জমা দেওয়ার পর্যালোচনা করে। ফোকাসটি মূলত প্রতিযোগিতামূলক চিত্র বা ভুল ভাষা এড়িয়ে চলার দিকে রয়েছে, গেমের প্রতিনিধিত্বের নিজেই নির্ভুলতার উপর অগত্যা নয়।
একটি উপাখ্যানটি নিন্টেন্ডোর স্ক্রিনশটগুলির প্রত্যাখ্যানকে হাইলাইট করে যা সুইচটিতে রেন্ডার করা অসম্ভব বৈশিষ্ট্যগুলি প্রদর্শন করে। যদিও কিছু স্তরের পরিশ্রমের উপস্থিতি রয়েছে, সঠিক উপস্থাপনের মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যাতে বিভ্রান্তিকর সামগ্রীটি স্লিপ করতে দেয়। ভুল স্ক্রিনশটগুলির পরিণতিগুলি সাধারণত অপসারণের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে, খুব কমই আরও জরিমানা সহ। গুরুত্বপূর্ণভাবে, কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদগুলিতে জেনারেটর এআই ব্যবহার সম্পর্কিত নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে।
স্টোরফ্রন্টগুলিতে "op ালু" এর অসম বিতরণকে বিভিন্ন কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। মাইক্রোসফ্টের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষা-নিরীক্ষা প্রক্রিয়া, নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভের বিকাশকারী ভিত্তিক পদ্ধতির বিপরীতে এটিকে কম সংবেদনশীল করে তোলে। এক্সবক্সের হ্যান্ড-অন পদ্ধতির এবং স্টোর পৃষ্ঠাগুলির জন্য উচ্চ মানের এর আপেক্ষিক পরিষ্কার-পরিচ্ছন্নতায় অবদান রাখে।
নিন্টেন্ডোর অনুমোদনের প্রক্রিয়াটি শোষণের পক্ষে সবচেয়ে সহজ হিসাবে বিবেচিত হয়, যা নিম্ন-মানের গেমগুলির বিস্তারকে অনুমতি দেয়। কিছু বিকাশকারী পূর্ববর্তীটির মেয়াদ শেষ হওয়ার সাথে সাথে নতুন বান্ডিলগুলি প্রকাশ করে ইশপে সর্বাধিক ছাড়ের সময়কাল (২৮ দিন) কাজে লাগায়, "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" -তে একটি উচ্চ র্যাঙ্কিং বজায় রেখে। একইভাবে, প্লেস্টেশনে, "গেমস টু উইশলিস্ট" প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, দূরবর্তী প্রকাশের তারিখগুলির সাথে গেমগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়।
যদিও জেনারেটর এআই একটি ফ্যাক্টর, এটি প্রাথমিক কারণ নয়। গেমগুলি নিজেরাই এখনও মানুষ তৈরি করে। আবিষ্কারযোগ্যতা ইস্যুও একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। এক্সবক্সের কিউরেটেড স্টোর পৃষ্ঠাগুলি নিম্ন-মানের গেমগুলির দৃশ্যমানতাকে বাধা দেয়, যখন স্টিমের বিস্তৃত অনুসন্ধান এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলি পৃথক নিম্ন-মানের রিলিজের প্রভাবকে কমিয়ে দেয়। নিন্টেন্ডোর আনসোর্টড "নতুন রিলিজ" বিভাগটি অবশ্য সমস্যাটিতে অবদান রাখে।
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে এই সমস্যাটি সমাধান করার আহ্বান জানিয়েছেন, তবে কোনও সংস্থা মন্তব্য করার জন্য অনুরোধগুলিতে সাড়া দেয়নি। যদিও কিছু বিকাশকারী উন্নতি সম্পর্কে হতাশাবাদী, অন্যরা অনুরূপ ইস্যুতে সোনির অতীতের ক্র্যাকডাউনটির দিকে ইঙ্গিত করে। যাইহোক, "বেটার ইশপ" প্রকল্পের দ্বারা প্রদর্শিত অতিরিক্ত আক্রমণাত্মক ফিল্টারিং অজান্তেই বৈধ গেমগুলিকে ক্ষতি করতে পারে।
উদ্বেগগুলি বিদ্যমান যে কঠোর নিয়ন্ত্রণগুলি অজান্তেই মানসম্পন্ন গেমগুলিকে লক্ষ্য করতে পারে। চ্যালেঞ্জটি শিক্ষার্থীদের প্রকল্প, সত্যিকারের খারাপ গেমস, সম্পদ ফ্লিপ এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর মধ্যে পার্থক্য করার মধ্যে রয়েছে। প্ল্যাটফর্মধারীরা ছদ্মবেশী শোষণ প্রতিরোধের সাথে সৃজনশীল স্বাধীনতার অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন, যা জমা দেওয়ার নিখুঁত পরিমাণের দ্বারা জটিল একটি কাজ।
%আইএমজিপি%