সারভাইভাল হরর শ্যুটিং গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" ইউক্রেনে অকল্পনীয়ভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যা সৃষ্টি করেছে। এক নজরে দেখে নেওয়া যাক গেমের লঞ্চ এবং ডেভেলপাররা কী বলছেন! "S.T.A.L.K.E.R. 2" ইউক্রেনীয় ইন্টারনেটে ঝড় তুলেছে
"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর বিশাল সাফল্য সমগ্র দেশের ইন্টারনেটকে অভিভূত করেছে৷ 20 নভেম্বর গেমটি প্রকাশের দিনে, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে দিনের বেলা ইন্টারনেট সংযোগ স্বাভাবিক থাকলেও রাতে গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় - এটি অভিজ্ঞতার জন্য আগ্রহী হাজার হাজার লোকের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। গেমটি ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়রা একই সময়ে ডাউনলোড করেছে। আইটিসি অনুবাদ অনুসারে, ট্রিওলান বলেছেন: "বর্তমানে, সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী মন্থরতা রয়েছে৷ এটি প্রচুর সংখ্যক খেলোয়াড়ের "S.T.A.L.K.E.R" প্রকাশে বিপুল আগ্রহের কারণে চ্যানেল লোড বৃদ্ধির কারণে হয়েছে৷"
এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। S.T.A.L.K.E.R 2 দ্বারা সৃষ্ট দেশব্যাপী ইন্টারনেট সমস্যাগুলি বেশ কয়েক ঘন্টা স্থায়ী হয়েছিল এবং সমস্ত আগ্রহী খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করার পরে শেষ পর্যন্ত সমাধান করা হয়েছিল৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু একই সাথে, এটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ!" আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য বিষয় হল যে ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য, তারা লঞ্চের আগে তাদের চেয়ে একটু বেশি খুশি বোধ করে।"
S.T.A.L.K.E.R 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে বিক্রি হওয়া 1 মিলিয়ন কপির সাথে গেমটির জনপ্রিয়তা স্পষ্ট। সুস্পষ্ট কর্মক্ষমতা সমস্যা এবং বাগ একটি হোস্ট সত্ত্বেও, এটি বিশ্বজুড়ে অত্যন্ত ভাল বিক্রি হয়েছে, বিশেষ করে তার স্থানীয় ইউক্রেনে।
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যা বর্তমানে দুটি ভিন্ন অফিসে অবস্থিত, একটি কিয়েভে এবং অন্যটি প্রাগে। যদিও গেমটির প্রকাশের সময় কিছু অসুবিধা ছিল, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটির মুক্তি একাধিকবার বিলম্বিত হয়েছে, জিএসসি আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং গত নভেম্বরে সফলভাবে গেমটি প্রকাশ করেছে। আপাতত, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমটিতে থাকা বাগগুলি ঠিক করতে, অপ্টিমাইজেশন করতে এবং ক্র্যাশগুলি ঠিক করতে আপডেটগুলি প্রকাশ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;