Survival Horror Shooting Game "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် ယူကရိန်းတွင် မထင်မှတ်ဘဲ ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး နိုင်ငံတဝှမ်း ကွန်ရက်ပြဿနာများကို ဖြစ်စေသည့်တိုင်။ ဂိမ်းစတင်မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် developer များဘာပြောသည်ကိုကြည့်ကြပါစို့။ "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် မုန်တိုင်းကြောင့် ယူကရိန်းအင်တာနက်ကို ယူဆောင်သွားသည်
"S.T.A.L.K.E.R. 2" ၏ ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုသည် နိုင်ငံ၏အင်တာနက်တစ်ခုလုံးကို လွှမ်းခြုံသွားခဲ့သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိမည့် နိုဝင်ဘာ ၂၀ ရက်၌ ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် နေ့ဘက်အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှု ပုံမှန်ဖြစ်သော်လည်း ညဘက်တွင် အမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာကျဆင်းသွားကြောင်း ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram လိုင်းများတွင် အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ယူကရိန်းကစားသမားများက တစ်ချိန်တည်းတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခဲ့သည်။ ITC ဘာသာပြန်ဆိုချက်အရ Triolan က "လောလောဆယ်မှာ နေရာပေါင်းစုံမှာ အင်တာနက်အမြန်နှုန်းတွေ ယာယီနှေးကွေးနေပါတယ်။ ဒါက "S.T.A.L.K.E.R" ကို ကစားသမားအများအပြားကနေ ထုတ်လွှင့်မှုကို ကြီးမားတဲ့စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်ဝန်တိုးလာခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပါတယ်။
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးကွေးသော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ S.T.A.L.K.E.R 2 ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် ပြဿနာများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါပေမဲ့ တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ အဲဒါက 'ဝိုး!' "အရေးကြီးဆုံးပဲ။ ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အဖွဲ့သည် ယူကရိန်းရှိလူအချို့အတွက် လွှတ်တင်ခြင်းမပြုမီကထက် အနည်းငယ်ပို၍ ပျော်ရွှင်သည်ဟု ခံစားရကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ "ကျွန်မတို့နိုင်ငံအတွက် တစ်ခုခုလုပ်ခဲ့ပြီး သူတို့အတွက် တစ်ခုခုလုပ်ခဲ့တယ်။"
S.T.A.L.K.E.R 2 သည် ထွက်ရှိပြီး နှစ်ရက်အကြာတွင် ကော်ပီ ၁ သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး ဂိမ်း၏ လူကြိုက်များမှုမှာ ထင်ရှားပါသည်။ သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များစွာရှိသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အလွန်ရောင်းကောင်းခဲ့သည်။
GSC Game World သည် လက်ရှိတွင် မတူညီသော ရုံးနှစ်ခုတွင် တည်ရှိသော ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီး တစ်ခုမှာ Kiev နှင့် Prague ရှိ အခြားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းထွက်ရှိစဉ်အတွင်း အခက်အခဲအချို့ရှိခဲ့သော်လည်း ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသောပဋိပက္ခသည် ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမှုကို အကြိမ်များစွာနှောင့်နှေးစေသဖြင့် GSC သည် ၎င်းကိုနောက်တစ်ကြိမ်မနှောင့်နှေးရန်နှင့် ပြီးခဲ့သည့်နိုဝင်ဘာလတွင် ဂိမ်းကိုအောင်မြင်စွာဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းဆော့နေသော bug များကို ပြင်ဆင်ရန်၊ optimizations များပြုလုပ်ရန်နှင့် crashes များကို ပြင်ဆင်ရန် အပ်ဒိတ်များကို ထုတ်ဝေရန် ကတိပြုထားဆဲဖြစ်သည်။