Das Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist in der Ukraine unvorstellbar populär geworden und hat sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Werfen wir einen Blick auf den Start des Spiels und was die Entwickler zu sagen haben! „S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Der große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat das Internet des gesamten Landes überwältigt. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels am 20. November berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Internetverbindungen tagsüber zwar normal seien, nachts die Geschwindigkeit jedoch deutlich abnahm – dies wurde Tausenden erlebnishungrigen Menschen zugeschrieben das Spiel. Ukrainische Spieler haben das Spiel gleichzeitig heruntergeladen. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit gibt es eine vorübergehende Verlangsamung der Internetgeschwindigkeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben Probleme mit der langsamen Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es schockierend!“ „Für uns und unser Team ist es wichtig, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start“, fuhr sie fort. „Wir haben etwas für unser Land getan und es für sie getan.“
Die Beliebtheit des Spiels ist offensichtlich: S.T.A.L.K.E.R 2 erreichte bereits zwei Tage nach der Veröffentlichung die unglaubliche Zahl von 1 Million verkauften Exemplaren. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und einer Vielzahl von Fehlern verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl es bei der Veröffentlichung des Spiels einige Schwierigkeiten gab, da der anhaltende Konflikt in der Ukraine die Veröffentlichung des Spiels mehrfach verzögerte, war GSC entschlossen, die Veröffentlichung nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im vergangenen November erfolgreich. Vorerst ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, Updates zu veröffentlichen, um die das Spiel plagenden Fehler zu beheben, Optimierungen vorzunehmen und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.