Trò chơi bắn súng kinh dị sinh tồn "S.T.A.L.K.E.R. 2" đã trở nên phổ biến ngoài sức tưởng tượng ở Ukraine, thậm chí còn gây ra sự cố mạng toàn quốc. Hãy cùng xem ngày ra mắt trò chơi và những gì nhà phát triển nói! "S.T.A.L.K.E.R. 2" đang gây bão trên mạng Ukraine
Thành công vang dội của "S.T.A.L.K.E.R. 2" đã khiến Internet cả nước choáng ngợp. Vào ngày phát hành trò chơi, 20 tháng 11, các nhà cung cấp dịch vụ Internet Tenet và Triolan của Ukraine đã báo cáo trên kênh Telegram chính thức của họ rằng mặc dù kết nối Internet vẫn bình thường vào ban ngày nhưng tốc độ lại giảm đáng kể vào ban đêm – điều này được cho là do hàng nghìn người háo hức trải nghiệm. người chơi Ukraine đã tải xuống trò chơi cùng một lúc. Theo bản dịch của ITC, Triolan cho biết: "Hiện tại, tốc độ Internet đang bị chậm lại tạm thời ở mọi hướng. Điều này là do tải kênh tăng lên do sự quan tâm rất lớn đến việc phát hành" S.T.A.L.K.E.R." từ một lượng lớn người chơi."
Ngay cả những người chơi đã tải trò chơi thành công cũng gặp phải vấn đề đăng nhập chậm. Các sự cố internet trên toàn quốc do S.T.A.L.K.E.R. 2 gây ra đã kéo dài trong vài giờ và cuối cùng đã được giải quyết sau khi tất cả người chơi quan tâm tải xuống trò chơi thành công. Nhà phát triển GSC Game World vừa tự hào vừa bị sốc vì điều này.
Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych chia sẻ: "Thật là khó khăn cho cả nước, đó là một điều tồi tệ vì Internet rất quan trọng, nhưng đồng thời, nó cũng giống như 'Chà!' "Điều quan trọng nhất!" Cô tiếp tục: "Điều đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi là đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi ra mắt. Chúng tôi đã làm điều gì đó cho đất nước của mình và làm điều đó cho họ."
Sự phổ biến của trò chơi là điều hiển nhiên, khi S.T.A.L.K.E.R. 2 đạt doanh số đáng kinh ngạc là 1 triệu bản chỉ sau hai ngày phát hành. Bất chấp các vấn đề rõ ràng về hiệu suất và một loạt lỗi, nó vẫn bán rất chạy trên khắp thế giới, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World là một studio ở Ukraina hiện có trụ sở tại hai văn phòng khác nhau, một ở Kiev và một ở Praha. Mặc dù gặp một số khó khăn trong quá trình phát hành trò chơi, cùng với việc xung đột đang diễn ra ở Ukraine đã khiến việc phát hành trò chơi bị trì hoãn nhiều lần, GSC đã quyết tâm không trì hoãn lần nữa và đã phát hành thành công trò chơi vào tháng 11 năm ngoái. Hiện tại, studio phát triển vẫn cam kết phát hành các bản cập nhật để sửa các lỗi gây ra cho trò chơi, tối ưu hóa và khắc phục sự cố. Trên thực tế, bản vá lớn thứ ba của nó đã được phát hành vào đầu tuần này.