เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอด "S.T.A.L.K.E.R. 2" ได้รับความนิยมอย่างมากในยูเครนจนทำให้เกิดปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศ มาดูการเปิดตัวของเกมและสิ่งที่ผู้พัฒนาจะพูดกัน! "S.T.A.L.K.E.R. 2" บุกโจมตีอินเทอร์เน็ตของยูเครน
ผู้เล่นจากทั่วยูเครนต่างหลั่งไหลเข้าสู่ “เขตกักกัน”
แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศที่เกิดจาก S.T.A.L.K.E.R. 2 กินเวลานานหลายชั่วโมงและได้รับการแก้ไขในที่สุดหลังจากที่ผู้เล่นที่สนใจดาวน์โหลดเกมเรียบร้อยแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <> ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า "มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็แบบว่า 'ว้าว!' "สำคัญที่สุด" สิ่งที่เราและทีมงานของเราคือสำหรับบางคนในยูเครน พวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย" เธอกล่าวต่อ "เราทำบางอย่างเพื่อประเทศของเราและทำเพื่อพวกเขาด้วย"
<>เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างเห็นได้ชัด โดย S.T.A.L.K.E.R. 2 มียอดขายทะลุ 1 ล้านชุดในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ก็ขายดีมากทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศยูเครน <>
GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันตั้งอยู่ในสำนักงานที่แตกต่างกันสองแห่ง แห่งหนึ่งในเคียฟและอีกแห่งในปราก แม้ว่าจะมีปัญหาบางประการในระหว่างการวางจำหน่ายเกม เนื่องจากความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้การวางจำหน่ายเกมล่าช้าหลายครั้ง GSC มุ่งมั่นที่จะไม่ล่าช้าอีกครั้งและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว สำหรับตอนนี้ สตูดิโอพัฒนายังคงมุ่งมั่นที่จะปล่อยการอัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นในเกม ทำการเพิ่มประสิทธิภาพ และแก้ไขข้อขัดข้อง อันที่จริงแพตช์หลักที่สามได้รับการปล่อยตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>