Игра Survival Horror Shooter «S.T.A.L.K.E.R. 2» стала невообразимо популярной в Украине, даже вызвав проблемы с общенациональной сетью. Давайте посмотрим на запуск игры и на то, что говорят разработчики! «S.T.A.L.K.E.R. 2» покоряет украинский интернет
Огромный успех «S.T.A.L.K.E.R. 2» захлестнул интернет всей страны. В день релиза игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в своих официальных Telegram-каналах, что, хотя днем подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость значительно падала – это объяснялось тысячами людей, жаждущих испытать Украинские игроки одновременно скачали игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время наблюдается временное замедление скорости интернета по всем направлениям. Это связано с повышенной нагрузкой на канал из-за огромного интереса к релизу "S.T.A.L.K.E.R." со стороны большого количества игроков".
Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Общенациональные проблемы с Интернетом, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа: «Ух ты!» Для нас и нашей команды важно то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до запуска», — продолжила она. «Мы сделали что-то для нашей страны и сделали это для них».
Популярность игры очевидна: всего за два дня после выпуска S.T.A.L.K.E.R 2 достигла ошеломляющего уровня продаж в 1 миллион копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и множество ошибок, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Несмотря на некоторые трудности во время выпуска игры, поскольку продолжающийся конфликт в Украине несколько раз задерживал выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать его и успешно выпустила игру в ноябре прошлого года. На данный момент студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновления для исправления ошибок, возникающих в игре, оптимизации и исправления сбоев. Фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;