Le jeu de tir d'horreur et de survie "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu incroyablement populaire en Ukraine, provoquant même des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Jetons un coup d'œil au lancement du jeu et à ce que les développeurs ont à dire ! "S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a submergé l'Internet du pays tout entier. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit – cela était attribué à des milliers de personnes désireuses de faire l'expérience. le jeu. Les joueurs ukrainiens ont téléchargé le jeu en même temps. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, il y a un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt pour la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs."
Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
La directrice créative, Mariia Grygorovych, a partagé : "Cela a été dur pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est 'Wow !' Ce qui est important pour nous et notre équipe, c'est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre pays et nous l'avons fait pour eux."
La popularité du jeu est évidente, S.T.A.L.K.E.R. 2 atteignant le chiffre stupéfiant d'un million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et une multitude de bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des mises à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, effectuer des optimisations et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;