O jogo de tiro de terror de sobrevivência "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se inimaginavelmente popular na Ucrânia, causando até problemas de rede em todo o país. Vamos dar uma olhada no lançamento do jogo e no que os desenvolvedores têm a dizer! "S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana
O enorme sucesso de "S.T.A.L.K.E.R. 2" sobrecarregou a Internet de todo o país. No dia do lançamento do jogo, 20 de novembro, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de Internet estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite – isso foi atribuído a milhares de pessoas ansiosas para experimentar. os jogadores ucranianos baixaram o jogo ao mesmo tempo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, há uma desaceleração temporária nas velocidades da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga do canal devido ao enorme interesse no lançamento de" S.T.A.L.K.E.R. "por parte de um grande número de jogadores."
Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de Internet em todo o país causados pelo S.T.A.L.K.E.R. 2 duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.
A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: "Tem sido difícil para todo o país, o que é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como, 'Uau!' O que importa para nós e para a nossa equipe é que algumas pessoas na Ucrânia se sentem um pouco mais felizes do que antes do lançamento", continuou ela. "Fizemos algo pelo nosso país e fizemos algo bom por eles.”
A popularidade do jogo é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 atingindo a impressionante marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e de uma série de bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora tenha havido algumas dificuldades durante o lançamento do jogo, com o conflito em curso na Ucrânia atrasando o lançamento do jogo várias vezes, a GSC estava determinada a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro passado. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento continua empenhado em lançar atualizações para corrigir os bugs que assolam o jogo, fazer otimizações e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;