生存恐怖射擊遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》在烏克蘭的火爆程度超乎想象,甚至導致了全國範圍的網絡問題。讓我們來看看這款遊戲的發布情況,以及開發者的獨到見解!《S.T.A.L.K.E.R. 2》席卷烏克蘭互聯網
《S.T.A.L.K.E.R. 2》的巨大成功,讓整個國家的互聯網不堪重負。11月20日遊戲發布當天,烏克蘭互聯網服務提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram頻道上報告稱,雖然白天互聯網連接正常,但晚上網速明顯下降——這歸因於數千名渴望體驗遊戲的烏克蘭玩家同時下載遊戲。據ITC翻譯,Triolan表示:“目前,所有方向的互聯網速度都有暫時下降。這是由於大量玩家對《S.T.A.L.K.E.R.》發布的巨大興趣導致信道負載增加。”
即使成功下載遊戲的玩家,也麵臨著登錄緩慢的問題。由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引發的全國性互聯網問題持續了數小時,直到所有感興趣的玩家都成功下載遊戲後才最終解決。對此,開發商GSC Game World既感到自豪又感到震驚。
創意總監Mariia Grygorovych分享道:“這對整個國家來說都很艱難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像‘哇!’一樣令人震驚!”她繼續說道:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對烏克蘭的一些人來說,他們比發布前感覺快樂了一些。”“我們為祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”
這款遊戲的受歡迎程度顯而易見,《S.T.A.L.K.E.R. 2》在發布後僅僅兩天就達到了驚人的100萬份銷量。盡管存在明顯的性能問題和大量錯誤,但它在全球範圍內,尤其是在其祖國烏克蘭,銷量都非常出色。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,其目前的辦公地點設在兩個不同的辦公室,一個在基輔,另一個在布拉格。雖然在遊戲發行過程中遇到了一些困難,烏克蘭持續的衝突多次推遲了遊戲的發布,但GSC決心不再推遲,並於上個月11月成功發布了遊戲。目前,這家開發工作室仍然致力於發布更新補丁來修複困擾遊戲的錯誤,進行優化並修複崩潰問題;事實上,其第三個主要補丁在本周早些時候發布。