CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077 এবং The Witcher 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য হল সত্যিকারের একটি তৈরি করা নিমগ্ন বিশ্ব বিশ্বাসযোগ্য অক্ষর দ্বারা জনবহুল।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন দর্শনের রূপরেখা দিয়েছেন: "প্রত্যেক এনপিসির মনে হওয়া উচিত যে তারা তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"
এই দৃষ্টিভঙ্গি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কলেম্বা আরও বিশদভাবে বলেছেন: “আমাদের লক্ষ্য হল NPC গুলিকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করা — চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা সত্যিই মানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রের জন্য স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার অধিকারী হতে চায়, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং রীতিনীতিকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 এর রিলিজ 2025 সালের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং বিশ্ব-গঠন এবং চরিত্রের নকশার জন্য গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতি সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী ভক্তদের মধ্যে প্রত্যাশা বেশি।