CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo di NPC in The Witcher 4. In seguito al feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un vero mondo coinvolgente popolato da personaggi credibili.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato la sua nuova filosofia: "Ogni NPC dovrebbe sembrare come se stesse vivendo la propria vita con la propria storia."
Questa visione è evidente nel trailer di debutto, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nel bosco finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha ulteriormente spiegato: “Il nostro obiettivo è rendere gli NPC il più realistici possibile, dall'aspetto alle espressioni facciali e al comportamento. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di stabilire un nuovo standard di qualità."
Gli sviluppatori intendono che ogni villaggio e personaggio possieda tratti e narrazioni unici, riflettendo le credenze e i costumi delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e l'attesa è alta tra i fan desiderosi di saperne di più sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.