CD Projekt Red établit une nouvelle norme pour le développement de PNJ dans The Witcher 4. Suite aux retours sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, le studio vise à créer un véritable monde immersif peuplé de personnages crédibles.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté sa nouvelle philosophie : "Chaque PNJ devrait avoir l'air de vivre sa propre vie avec sa propre histoire."
Cette vision est évidente dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et adorent une divinité forestière. Une scène représente une fille priant dans les bois jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.
Kalemba a précisé : « Nous visons à rendre les PNJ aussi réalistes que possible, de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu’auparavant. Nous essayons vraiment de fixer une nouvelle barre en matière de qualité. »
Les développeurs souhaitent que chaque village et personnage possède des traits et des récits uniques, reflétant les croyances et les coutumes des communautés isolées.
La sortie de The Witcher 4 est prévue pour 2025 et l'attente est grande parmi les fans désireux d'en savoir plus sur l'approche innovante du jeu en matière de construction de mondes et de conception de personnages.