CD Projekt Red は、ウィッチャー 4 の NPC 開発の新しい基準を設定しています。サイバーパンク 2077 と ウィッチャー 3 のフィードバックを受けて、スタジオは真のゲームを作成することを目指しています。信じられないほどのキャラクターが登場する没入型の世界。
ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba は、「すべての NPC は、自分の物語を持って自分の人生を生きているように見えるべきである」と新しい哲学を概説しました。
このビジョンは、ストロームフォードの人里離れた村を紹介するデビュー トレーラーで明らかです。 村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。 あるシーンでは、シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女が描かれています。
Kalemba 氏はさらに次のように詳しく述べています。これにより、これまで以上に深い没入感が生まれます。私たちは品質の新たな基準を設定しようと真剣に取り組んでいます。」
開発者は、各村やキャラクターが独自の特徴や物語を持ち、孤立したコミュニティの信念や習慣を反映することを意図しています。
『ウィッチャー 4』のリリースは 2025 年に予定されており、世界構築とキャラクター デザインに対するゲームの革新的なアプローチについて詳しく知りたいファンの間で期待が高まっています。