CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, населенный правдоподобными персонажами.
Директор игры Себастьян Калемба изложил их новую философию: «Каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».
Это видение очевидно в дебютном трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба далее уточнил: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными — от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».
Разработчики хотят, чтобы каждая деревня и персонаж обладали уникальными чертами и повествованиями, отражающими верования и обычаи изолированных сообществ.
Выпуск The Witcher 4 намечен на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут его, жаждущего узнать больше об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.