ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল এবং ওয়ার্নার ব্রোসের মনোলিথ প্রযোজনার পরবর্তী সময়ে বন্ধ হওয়া অনেক ভক্তকে হতাশ করেছিল। তবে, কমিক বইয়ের লেখক এবং পরামর্শদাতা গেইল সিমোন, যিনি এই প্রকল্পে মনোলিথের সাথে কাজ করেছিলেন, গেমটির ব্যতিক্রমী গুণটি প্রকাশ করেছিলেন।
সিমোন বাতিল হওয়া শিরোনামটিকে "একেবারে আশ্চর্যজনক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সুনির্দিষ্ট ভাগ করে নিতে না পারলেও তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে প্রচুর প্রচেষ্টা কেবল একটি দুর্দান্ত খেলা নয়, সত্যই ব্যতিক্রমী ওয়ান্ডার ওম্যানের অভিজ্ঞতা - একটি বেঞ্চমার্ক মহাকাব্য তৈরি করতে চলেছে।
সিমোন দলের উত্সর্গকে হাইলাইট করেছিলেন, জড়িত সবাই তাদের সমস্ত কিছু দিয়েছেন বলে উল্লেখ করে। প্রোগ্রামার, শিল্পী এবং ডিজাইনাররা-পুরো দল-নিকটতম-পারফেকশন অর্জনে গভীর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল। তিনি শ্রেষ্ঠত্বের প্রতি তাদের অটল প্রতিশ্রুতির প্রশংসা করেছিলেন, তিনি যে উত্সর্গের মুখোমুখি হন তার একটি স্তর।
মনোলিথ ডিসি ইউনিভার্সের সাথে গেমের প্রতিটি দিককে সংহত করতে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করেছেন, সত্যতা এবং গভীরতা নিশ্চিত করে। সিমোন বিশ্বাস করেন যে কমিক ভক্তরা এটিকে একটি স্বপ্নকে সত্য বলে মনে করতেন। এটি বাতিল হওয়া সত্ত্বেও, প্রকল্পটি স্টুডিওর উচ্চাকাঙ্ক্ষা এবং সৃজনশীলতার প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, সুপারহিরো গেমিংয়ের সম্ভাব্য ল্যান্ডমার্কের প্রতিনিধিত্ব করে।