Wonder Woman 게임의 취소와 Warner Bros.의 Monolith Productions의 후속 폐쇄는 많은 팬들을 실망 시켰습니다. 그러나 프로젝트에서 Monolith와 함께 일한 만화 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 뛰어난 품질을 공개했습니다.
Simone은 취소 된 제목을 "절대적으로 놀라운"것으로 묘사했습니다. 그녀는 구체적인 내용을 공유 할 수는 없지만 팬들에게 엄청난 노력이 훌륭한 게임 일뿐 만 아니라 진정으로 뛰어난 원더 우먼 경험, 즉 벤치 마크 서사시를 만들어 냈다고 확신했습니다.
Simone은 팀의 헌신을 강조하면서 관련된 모든 사람들이 자신의 모든 것을 준다고 말합니다. 전체 팀인 프로그래머, 아티스트 및 디자이너는 거의 완벽한 감염을 달성하기 위해 최선을 다하고있었습니다. 그녀는 우수성에 대한 확고한 헌신, 거의 헌신적 인 헌신 수준을 칭찬했습니다.
모놀리스는 게임의 모든 측면을 DC 유니버스와 통합하여 진정성과 깊이를 보장하는 데 많은 투자를했다고한다. 시몬은 만화 팬들이 꿈이 실현 될 것이라고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 창의성에 대한 증거로 서서 슈퍼 히어로 게임의 잠재적 랜드 마크를 나타냅니다.