Warner Bros.對Wonder Woman遊戲的取消以及隨後的Monolith Productions的關閉使許多粉絲失望。但是,與Monolith合作進行該項目的漫畫家和顧問Gail Simone透露了遊戲的出色質量。
西蒙妮將被取消的標題描述為“絕對驚人”。她向球迷保證,雖然無法分享細節,但巨大的努力不僅創造了一款出色的遊戲,而且是一種真正出色的《神力女超人》(Wonder Woman)體驗,這是一個基準的史詩。
西蒙妮(Simone)強調了團隊的奉獻精神,並指出參與其中的每個人都付出了全部。整個團隊的程序員,藝術家和設計師都非常致力於實現近乎完美的成就。她稱讚他們對卓越的堅定承諾,這是她很少遇到的奉獻精神。
據報導,Monolith在將游戲的各個方面與DC Universe整合在一起,從而確保了真實性和深度。西蒙妮(Simone)認為,漫畫迷會認為這是一個夢想成真。儘管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創造力,代表了超級英雄遊戲中潛在的地標。