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Metaverse steht im Mittelpunkt: Unreal Engine 6 enthüllt Vision

Autor : Christopher
Jan 20,2025

Der ehrgeizige Metaverse-Plan von Epic Games: Eine riesige, miteinander verbundene Spielwelt schaffen

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Tim Sweeney, CEO von Epic Games, erläuterte die nächsten Schritte des Unternehmens, darunter die Einführung der nächsten Generation der Unreal Engine 6 als Teil seiner ehrgeizigen Pläne für Metaverse-Projekte.

Epics Roblox, Fortnite-Metaverse-Pläne und Unreal Engine 6

Epic-CEO Tim Sweeney wünscht sich ein interoperables Metaversum und interoperable Volkswirtschaften

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙In einem Interview mit The Verge enthüllte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, das nächste große Projekt des Unternehmens. Sweeney erläuterte detailliert seine Pläne für ein interoperables „Metaversum“, das den Markt und die Vermögenswerte der größten Spiele nutzen wird, die die Unreal Engine verwenden, wie Fortnite, Roblox und andere Unreal Engine-Spiele und verwandte Projekte.

Sweeney sagte gegenüber The Verge, dass Epic nun über genügend Kapital verfüge, um diese Pläne bis zum Ende des Jahrzehnts zu verfolgen. „Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über sehr umfangreiche Mittel und investieren sehr sorgfältig und vorausschauend. Wir können die Höhe unserer Investitionen steuern, wenn sich unser Vermögen ändert“, erklärte er. „Wir glauben, dass wir in einer perfekten Ausgangslage sind, um bis zum Ende dieses Jahrzehnts durchzuhalten und alle unsere Pläne in unserem Umfang zu verwirklichen.“

Die nächsten Schritte von Epic werden sein High-End-Entwicklungstool Unreal Engine sowie Fortnites Unreal Editor umfassen – im Wesentlichen eine Super-Unreal Engine 6, die beides kombiniert, was Epic innerhalb weniger Jahre erreichen möchte. „Die wahre Kraft entsteht, wenn wir diese beiden Welten zusammenbringen, sodass wir die volle Leistung einer High-End-Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit kombinieren können, die wir in [Fortnites Unreal Editor] zusammengestellt haben“, sagte Sweeney . „Das wird einige Jahre dauern. Wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein.“

Laut Sweeney wird die geplante Unreal Engine 6 es Entwicklern – AAA-Spieleentwicklern und unabhängigen Spieleentwicklern – ermöglichen, „eine Anwendung zu erstellen und sie dann als eigenständiges Spiel auf jeder Plattform bereitzustellen, was die Tür öffnet.“ zu einem interoperablen Metaversum, das diesen Inhalt und diese „technische Grundlage“ nutzt.

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney erklärte weiter: „Wir geben bekannt, dass wir mit Disney zusammenarbeiten, um ein eigenes Disney-Ökosystem aufzubauen, das jedoch vollständig mit dem Fortnite-Ökosystem kompatibel ist, über das wir sprechen. Die Unreal Engine 6 wird dies ermöglichen.“ Eine technische Grundlage für ein Ziel. Von AAA-Spieleentwicklern über Indie-Spieleentwickler bis hin zu Fortnite-Entwicklern kann das gleiche Ziel erreicht werden.“

Allerdings sagte Sweeney, dass sie noch keine „solchen Gespräche“ mit Roblox und Minecraft-Besitzer Microsoft geführt hätten, „aber wir werden dies im Laufe der Zeit tun“, fügte er hinzu. „Das ganze Argument hier ist, dass Spieler zunehmend auf Spiele umsteigen, die sie mit all ihren Freunden spielen können, und dass Spieler mehr Geld für digitale Gegenstände in Spielen ausgeben, von denen sie glauben, dass sie sie langfristig spielen werden“, sagte Sweeney und beschrieb die Einnahmen seiner Hope-Lobbyarbeit im Detail Aktienmodell.

„Wenn Sie nur ein Spiel spielen, warum sollten Sie dann Geld für Gegenstände ausgeben, die Sie nie wieder verwenden werden? Wenn wir eine interoperable Wirtschaft hätten, würde dies das Vertrauen der Spieler stärken, die sie heute beim Kauf digitaler Güter haben.“ Übersetzen Sie es in etwas, das sie langfristig besitzen werden, und es wird überall funktionieren.“

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Epic EVP Saxs Persson stimmte zu: „Es gibt keinen Grund, warum wir keinen gemeinsamen Weg zwischen Roblox, Minecraft und Fortnite finden können. Aus unserer Sicht wäre es erstaunlich, weil es den Menschen ermöglichen würde, zusammenzukommen.“ und lass das beste Ökosystem gewinnen“

„Wir versuchen, etwas zu schaffen. Wir versuchen nur, das, was wir heute in Fortnite gesehen haben, zu erweitern. Was wir wirklich tun, ist, die Dinge zu verdoppeln, von denen wir wissen, dass sie heute erfolgreich sind. Das ist es, was Tim.“ sagte: „Persson sprach in einem frühen Interview mit The Verge, in dem Führungskräfte erklärten, wie dieses Metaversum in der Praxis funktionieren könnte.“

Persson fügte hinzu: „Wenn Sie mit Freunden spielen, mehr Möglichkeiten haben, bleiben Sie länger, spielen mehr und genießen Ihre Zeit mehr. Die Formel ist einfach.“ Wie Sweeney erklärt: „Da.“ Es gibt so viele Ökosysteme und Publisher in der Gaming-Branche mit eigenen Ökosystemen, dass es für ein Unternehmen unmöglich ist, sie alle vollständig zu dominieren, wie es bei Smartphones der Fall ist.“

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