Pelan Metaverse yang bercita-cita tinggi Epic Games: Cipta dunia permainan gergasi yang saling berkaitan
Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games, Tim Sweeney memperincikan langkah seterusnya syarikat, termasuk membawa Unreal Engine 6 generasi akan datang sebagai sebahagian daripada rancangan bercita-cita tingginya untuk projek Metaverse.
Dalam temu bual dengan The Verge, Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games Tim Sweeney mendedahkan projek besar syarikat yang seterusnya. Sweeney memperincikan rancangannya untuk "metaverse" yang boleh dikendalikan yang akan memanfaatkan pasaran dan aset permainan terbesar menggunakan Enjin Unreal, seperti Fortnite, Roblox dan permainan Unreal Engine yang lain serta projek berkaitan.
Sweeney memberitahu The Verge bahawa Epic kini mempunyai modal yang mencukupi untuk meneruskan rancangan ini sehingga penghujung dekad. "Kami mempunyai poket yang sangat dalam berbanding hampir mana-mana syarikat dalam industri dan melabur dengan sangat berhati-hati memandang ke hadapan dan kami boleh mengawal saiz pelaburan kami apabila kekayaan kami berubah," jelasnya. "Kami percaya kami berada dalam kedudukan pelaksanaan yang sempurna untuk bertahan hingga akhir dekad ini dan mencapai semua rancangan kami pada skala kami."
Langkah seterusnya Epic akan melibatkan alat pembangunan mewahnya Unreal Engine, serta Fortnite's Unreal Editor - pada asasnya Super Unreal Engine 6 yang menggabungkan kedua-duanya, yang Epic harap dapat dicapai dalam masa beberapa tahun. "Kuasa sebenar datang apabila kami membawa kedua-dua dunia itu bersama-sama, supaya kami boleh menggabungkan kuasa penuh enjin permainan mewah dengan kemudahan penggunaan yang telah kami kumpulkan dalam gabungan [Fortnite's Unreal Editor]," kata Sweeney. . "Ini akan mengambil masa beberapa tahun. Apabila proses ini selesai, ia akan menjadi Unreal Engine 6." Menurut Sweeney, Unreal Engine 6 yang dirancang akan membolehkan pembangun — pembangun permainan AAA dan pembangun permainan bebas — untuk "membina aplikasi dan kemudian menggunakannya sebagai permainan kendiri pada mana-mana platform, yang membuka pintu." kepada metaverse saling beroperasi yang memanfaatkan kandungan dan "asas teknikal" ini.Sweeney menjelaskan lagi: “Kami mengumumkan bahawa kami sedang bekerjasama dengan Disney untuk membina ekosistem Disney milik mereka sendiri, tetapi boleh beroperasi sepenuhnya dengan ekosistem Fortnite 6 yang kami bicarakan akan membuat ini mungkin untuk semua orang Asas teknikal untuk satu matlamat Daripada pembangun permainan AAA kepada pembangun permainan indie kepada pencipta Fortnite, matlamat yang sama boleh dicapai.”
Bagaimanapun, Sweeney berkata mereka belum lagi "melakukan perbincangan sedemikian" dengan Roblox dan pemilik Minecraft Microsoft, "tetapi kami akan melakukannya dari semasa ke semasa," tambahnya. "Seluruh hujah di sini ialah pemain semakin beralih kepada permainan yang boleh mereka mainkan dengan semua rakan mereka, dan pemain membelanjakan lebih banyak wang untuk item digital dalam permainan yang mereka percaya mereka akan bermain jangka panjang," kata Sweeney, memperincikan hasil lobi Hopenya. kongsi model.
“Jika anda hanya bermain permainan, mengapa anda membelanjakan wang untuk barangan yang anda tidak akan gunakan lagi jika kita mempunyai ekonomi yang boleh dikendalikan, maka ini akan meningkatkan kepercayaan pemain untuk membeli barangan digital hari ini terjemahkan kepada sesuatu yang akan mereka miliki dalam jangka masa panjang, dan ia akan berfungsi di mana sahaja mereka pergi ”
Epic EVP Saxs Persson bersetuju, "Tiada sebab mengapa kita tidak boleh mempunyai cara bersama untuk mengalir antara Roblox, Minecraft dan Fortnite Dari perspektif kami, ia akan menjadi menakjubkan kerana ia akan membolehkan orang ramai Bersatu dan biarkan ekosistem terbaik menang”
"Kami cuba mencipta sesuatu. Kami hanya cuba meluaskan apa yang kami lihat hari ini di Fortnite. Apa yang kami lakukan sebenarnya ialah menggandakan perkara yang kami tahu berjaya hari ini. Itulah yang Tim berkata, "Persson Speaking dalam temu bual awal dengan The Verge, di mana eksekutif menerangkan bagaimana metaverse ini mungkin berfungsi dalam amalan.
Persson menambah: "Jika anda bermain dengan rakan, jika anda mempunyai lebih banyak pilihan, anda akan tinggal lebih lama, bermain lebih banyak dan anda akan menikmati masa anda lebih lama. Formulanya mudah Seperti yang dijelaskan oleh Sweeney, "Ada adalah ekosistem dan penerbit yang mencukupi dalam industri permainan dengan ekosistem mereka sendiri sehingga mustahil untuk satu syarikat menguasai kesemuanya sepenuhnya, seperti yang berlaku dalam telefon pintar."