L'ambizioso piano Metaverse di Epic Games: creare un gigantesco mondo di gioco interconnesso
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono l'introduzione della prossima generazione di Unreal Engine 6 come parte dei suoi ambiziosi piani per i progetti Metaverse.
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande progetto dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo investendo con molta attenzione guardando al futuro e possiamo controllare l'entità dei nostri investimenti man mano che la nostra ricchezza cambia", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione di esecuzione perfetta per durare fino alla fine di questo decennio e realizzare tutti i nostri piani su nostra scala
I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, cosa che Epic spera di realizzare entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza di un motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme nella combinazione [Unreal Editor di Fortnite]," ha affermato Sweeney . "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'applicazione e quindi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma, il che apre le porte". a un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite. L'Unreal Engine 6 di cui stiamo parlando realizzerà questo possibile per tutti. Una base tecnica per un obiettivo. Dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, lo stesso obiettivo può essere raggiunto."
Tuttavia, Sweeney ha detto che non hanno ancora "avuto discussioni del genere" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando sempre più verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, descrivendo in dettaglio le entrate della sua lobby su Hope. modello di condivisione.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell'acquistare beni digitali oggi. La spesa aumenterà si tradurranno in qualcosa che possederanno a lungo termine e funzionerà ovunque vadano ”
Saxs Persson, vicepresidente esecutivo di Epic, ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un modo congiunto per fluire tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico perché consentirebbe alle persone di riunirsi e lasciamo che vinca il miglior ecosistema”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo visto oggi in Fortnite. Ciò che stiamo realmente facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," Persson Speaking in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso potrebbe funzionare nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, rimarrai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice Come spiega Sweeney, "Ecco ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli completamente tutti, come succede con gli smartphone."