El ambicioso plan Metaverso de Epic Games: crear un mundo de juego interconectado gigante
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen traer Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes para proyectos de Metaverso.
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo gran proyecto de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos invirtiendo con mucho cuidado, con visión de futuro y podemos controlar el tamaño de nuestras inversiones a medida que cambia nuestra riqueza", explicó. "Creemos que estamos en una posición de ejecución perfecta para durar hasta el final de esta década y lograr todos nuestros planes a nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando juntamos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos creado en la combinación [del Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. . "Esto llevará algunos años. Cuando se complete este proceso, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma, lo que abre la puerta". a un metaverso interoperable que aproveche este contenido y "base técnica".Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite. El Unreal Engine 6 del que estamos hablando hará esto. posible para todos. Una base técnica para un objetivo, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, se puede lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores se están moviendo cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en artículos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando los ingresos de su lobby Hope. modelo de acciones.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto mejoraría la confianza que los jugadores tienen para comprar productos digitales hoy. traducirse en algo que poseerán a largo plazo y funcionará dondequiera que vayan ”
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque permitiría a las personas unirse. y deja que gane el mejor ecosistema”
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que hemos visto hoy en Fortnite. Lo que realmente estamos haciendo es duplicar aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo", Persson habló en una de las primeras entrevistas con The Verge, en la que los ejecutivos explicaron cómo este metaverso podría funcionar en la práctica.
Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", como explica As Sweeney: "Ahí está". Hay suficientes ecosistemas y editores en la industria del juego con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre con los teléfonos inteligentes."