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मेटावर्स केंद्र स्तर पर है: अवास्तविक इंजन 6 ने विजन का खुलासा किया

लेखक : Christopher
Jan 20,2025

एपिक गेम्स की महत्वाकांक्षी मेटावर्स योजना: एक विशाल इंटरकनेक्टेड गेम वर्ल्ड बनाएं

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कंपनी के अगले कदमों के बारे में विस्तार से बताया, जिसमें मेटावर्स परियोजनाओं के लिए अपनी महत्वाकांक्षी योजनाओं के हिस्से के रूप में अगली पीढ़ी के अवास्तविक इंजन 6 को लाना शामिल है।

एपिक का रोब्लॉक्स, फ़ोर्टनाइट मेटावर्स प्लान, और अवास्तविक इंजन 6

एपिक सीईओ टिम स्वीनी एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स और इंटरऑपरेबल अर्थव्यवस्थाओं की इच्छा रखते हैं

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने कंपनी के अगले बड़े प्रोजेक्ट का खुलासा किया। स्वीनी ने एक इंटरऑपरेबल "मेटावर्स" के लिए अपनी योजनाओं के बारे में विस्तार से बताया जो अवास्तविक इंजन का उपयोग करने वाले सबसे बड़े गेम जैसे कि फोर्टनाइट, रोबॉक्स और अन्य अवास्तविक इंजन गेम और संबंधित परियोजनाओं के बाजार और संपत्तियों का लाभ उठाएगा।

स्वीनी ने द वर्ज को बताया कि एपिक के पास अब दशक के अंत तक इन योजनाओं को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त पूंजी है। उन्होंने बताया, "उद्योग में लगभग किसी भी कंपनी की तुलना में हमारे पास बहुत अधिक पैसा है और हम बहुत सावधानी से आगे की सोच के साथ निवेश कर रहे हैं और हम अपने निवेश के आकार को नियंत्रित कर सकते हैं क्योंकि हमारी संपत्ति में बदलाव होता है।" "हमारा मानना ​​है कि हम इस दशक के अंत तक चलने और अपनी सभी योजनाओं को अपने पैमाने पर हासिल करने के लिए एक आदर्श कार्यान्वयन स्थिति में हैं।"

एपिक के अगले चरणों में इसके उच्च-स्तरीय विकास उपकरण अनरियल इंजन, साथ ही फोर्टनाइट के अनरियल एडिटर - अनिवार्य रूप से एक सुपर अनरियल इंजन 6 शामिल होगा जो दोनों को जोड़ता है, जिसे एपिक कुछ वर्षों के भीतर हासिल करने की उम्मीद करता है। स्वीनी ने कहा, "असली शक्ति तब आती है जब हम उन दो दुनियाओं को एक साथ लाते हैं, ताकि हम उपयोग में आसानी के साथ एक हाई-एंड गेम इंजन की पूरी शक्ति को जोड़ सकें जिसे हमने [फोर्टनाइट के अवास्तविक संपादक] संयोजन में एक साथ रखा है।" . "इसमें कुछ साल लगेंगे। जब यह प्रक्रिया पूरी हो जाएगी, तो यह अवास्तविक इंजन 6 होगा।"

स्वीनी के अनुसार, नियोजित अवास्तविक इंजन 6 डेवलपर्स - एएए गेम डेवलपर्स और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स - को "एक एप्लिकेशन बनाने और फिर इसे किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में तैनात करने की अनुमति देगा, जो दरवाजा खोलता है।" एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स के लिए जो इस सामग्री और "तकनीकी आधार" का लाभ उठाता है।

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 स्वीनी ने आगे बताया: “हम घोषणा कर रहे हैं कि हम डिज्नी के साथ मिलकर एक ऐसा डिज्नी इकोसिस्टम बनाने के लिए काम कर रहे हैं जो उनका अपना है, लेकिन जिस अनरियल इंजन 6 के बारे में हम बात कर रहे हैं, वह इसे बनाने जा रहा है AAA गेम डेवलपर्स से लेकर इंडी गेम डेवलपर्स से लेकर Fortnite क्रिएटर्स तक, सभी के लिए एक ही लक्ष्य हासिल किया जा सकता है।''

हालांकि, स्वीनी ने कहा कि उन्होंने अभी तक Roblox और Minecraft के मालिक Microsoft के साथ "ऐसी चर्चा नहीं की है", "लेकिन हम समय के साथ ऐसा करेंगे," उन्होंने आगे कहा। स्वीनी ने अपने होप लॉबिंग के राजस्व का विवरण देते हुए कहा, "यहां पूरा तर्क यह है कि खिलाड़ी तेजी से उन खेलों की ओर बढ़ रहे हैं जिन्हें वे अपने सभी दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, और खिलाड़ी उन खेलों में डिजिटल वस्तुओं पर अधिक पैसा खर्च कर रहे हैं जिन्हें उनका मानना ​​​​है कि वे लंबे समय तक खेलेंगे।" मॉडल साझा करें.

"यदि आप सिर्फ एक गेम खेल रहे हैं, तो आप उन वस्तुओं पर पैसा क्यों खर्च करेंगे जिनका आप फिर कभी उपयोग नहीं करेंगे? यदि हमारे पास एक अंतर-संचालनीय अर्थव्यवस्था होती, तो इससे खिलाड़ियों का विश्वास बढ़ेगा कि वे आज डिजिटल सामान खरीदेंगे।" किसी ऐसी चीज़ में अनुवाद करें जो लंबे समय तक उनके पास रहेगी, और यह हर जगह काम करेगा जहां वे जाएंगे ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 एपिक ईवीपी सैक्स पर्सन ने सहमति व्यक्त की, "ऐसा कोई कारण नहीं है कि हम रोब्लॉक्स, माइनक्राफ्ट और फ़ोर्टनाइट के बीच एक संयुक्त रास्ता नहीं बना सकते हैं। हमारे दृष्टिकोण से, यह आश्चर्यजनक होगा क्योंकि यह लोगों को एक साथ आने की अनुमति देगा और सर्वश्रेष्ठ पारिस्थितिकी तंत्र को जीतने दें”

"हम कुछ बनाने की कोशिश कर रहे हैं। हम बस फोर्टनाइट में जो कुछ हमने देखा है उसे विस्तारित करने की कोशिश कर रहे हैं। हम वास्तव में जो कर रहे हैं वह उन चीजों को दोगुना कर रहा है जिनके बारे में हम जानते हैं कि वे आज सफल हैं। टिम यही कह रहे हैं कहा, ''पर्सन ने द वर्ज के साथ एक शुरुआती साक्षात्कार में बात की, जिसमें अधिकारियों ने बताया कि यह मेटावर्स व्यवहार में कैसे काम कर सकता है।

पर्सन ने कहा: "यदि आप दोस्तों के साथ खेलते हैं, यदि आपके पास अधिक विकल्प हैं, तो आप अधिक समय तक रहेंगे, अधिक खेलेंगे, और आप अपने समय का अधिक आनंद लेंगे। जैसा कि स्वीनी बताते हैं, सूत्र सरल है।" गेमिंग उद्योग में अपने स्वयं के पारिस्थितिकी तंत्र के साथ पर्याप्त पारिस्थितिकी तंत्र और प्रकाशक हैं कि एक कंपनी के लिए उन सभी पर पूरी तरह से हावी होना असंभव है, जैसा कि स्मार्टफोन में होता है।"

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