แผน Metaverse อันทะเยอทะยานของ Epic Games: สร้างโลกของเกมขนาดยักษ์ที่เชื่อมโยงถึงกัน
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปของบริษัท ซึ่งรวมถึงการนำ Unreal Engine 6 เจเนอเรชั่นถัดไปมาเป็นส่วนหนึ่งของแผนการอันทะเยอทะยานสำหรับโปรเจ็กต์ Metaverse <>
แผน Roblox ของ Epic, แผน metaverse ของ Fortnite และ Unreal Engine 6ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนการของเขาสำหรับ "metaverse" ที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่นๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <> Sweeney บอกกับ The Verge ว่าตอนนี้ Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้จนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังลงทุนอย่างระมัดระวังโดยมองไปข้างหน้า และเราสามารถควบคุมขนาดการลงทุนของเราได้เมื่อความมั่งคั่งของเราเปลี่ยนแปลง” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบที่จะคงอยู่จนถึงสิ้นทศวรรษนี้ และบรรลุตามแผนทั้งหมดของเราในระดับของเรา"
ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์ Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็น Unreal Engine 6 ขั้นสูงที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จภายในไม่กี่ปี “พลังที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองมารวมกัน เพื่อที่เราจะได้รวมพลังเต็มรูปแบบของเอนจิ้นเกมระดับไฮเอนด์เข้ากับการใช้งานที่ง่ายดายที่เราได้รวบรวมไว้ในชุดค่าผสมของ [Fortnite’s Unreal Editor]” Sweeney กล่าว . "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาไม่กี่ปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น ก็จะเป็น Unreal Engine 6"
ตามที่ Sweeney กล่าวไว้ Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา — ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอิสระ — “สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้” ซึ่งจะช่วยเปิดประตูได้ ไปสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหานี้และ "รากฐานทางเทคนิค" <>Sweeney อธิบายเพิ่มเติมว่า “เรากำลังประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกับระบบนิเวศของ Fortnite ได้อย่างสมบูรณ์ Unreal Engine 6 ที่เรากำลังพูดถึงจะสร้างสิ่งนี้ขึ้นมา เป็นไปได้สำหรับทุกคน รากฐานทางเทคนิคสำหรับเป้าหมายเดียว ตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite เป้าหมายเดียวกันก็สามารถบรรลุเป้าหมายได้”
อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุยเรื่องดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้มากขึ้น และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาจะเล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับรายได้ของการล็อบบี้ Hope ของเขา แบ่งปันโมเดล <>
“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นต้องซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ การใช้จ่ายจะ แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของในระยะยาว และมันจะทำงานได้ทุกที่ที่พวกเขาไป ”
Epic EVP Saxs Persson เห็นด้วยว่า “ไม่มีเหตุผลใดที่เราจะไม่มีทางร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมากเพราะมันจะทำให้ผู้คนมารวมตัวกันได้ และปล่อยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดชนะ”
"เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นในวันนี้ใน Fortnite สิ่งที่เรากำลังทำจริงๆ คือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในปัจจุบันเป็นสองเท่า นั่นคือสิ่งที่ Tim กล่าวว่า "Persson พูดในการสัมภาษณ์ครั้งแรกกับ The Verge ซึ่งผู้บริหารอธิบายว่า metaverse นี้อาจทำงานในทางปฏิบัติได้อย่างไร <>เพอร์สันกล่าวเสริม: "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะอยู่ได้นานขึ้น เล่นมากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก" ดังที่ Sweeney อธิบายว่า "นั่นแหละ" มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่ในอุตสาหกรรมเกมที่มีระบบนิเวศของตัวเองเพียงพอแล้ว ซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่บริษัทใดบริษัทหนึ่งจะครองระบบนิเวศทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เช่นเดียวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในสมาร์ทโฟน"