Welcome to 0516f.com ! Juegos Aplicaciones Noticias Temas Categoría
Hogar > Noticias > Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony

Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony

Autor : Nora
Feb 15,2025

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear juegos atractivos a pesar de la cancelación de Sony de su título de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos proyectos de servicio en vivo no anunciado, uno de Bend Studio y otro de Bluepoint Games (según los informes, un juego de servicio en vivo de God God of War). Mientras que Sony confirmó las cancelaciones, asegurando que ninguno de los estudios estaría cerrado, la dirección futura de sus proyectos sigue siendo incierta.

La incursión de Sony en los juegos de servicio en vivo ha arrojado resultados mixtos. El rotundo éxito de HellDivers 2 de Arrowhead, que vende 12 millones de copias en solo 12 semanas, contrasta con los fracasos de otras empresas. El cierre prematuro de Concord, un importante revés de PlayStation, destaca los desafíos que enfrentan. Esto sigue a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre el agresivo impulso de servicio en vivo de Sony.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, aseguró a los fanáticos a través de Twitter, indicando su compromiso continuo de desarrollar nuevos proyectos emocionantes. Su último lanzamiento, Days Gone, se lanzó en 2019 para PlayStation 4 y más tarde en PC en 2021.

La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas del triunfo de HellDivers 2 y el fracaso de Concord. Hiroki Totoki, presidente de Sony, COO y CFO, enfatizó la necesidad de pruebas de usuarios anteriores y evaluaciones internas para identificar y abordar posibles problemas antes del lanzamiento. También citó la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord (Cerca de Black Myth: Wukong) como factores contribuyentes a su fracaso. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de Finanzas e IR de Sony, subrayó aún más la importancia de aprender tanto de los éxitos como de los fracasos para refinar su proceso de desarrollo.

A pesar de estos contratiempos, varios juegos de servicio en vivo de PlayStation todavía están en desarrollo, incluidos Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online y Haven Studio's Fairgame $. El futuro de la estrategia de servicio en vivo de Sony aún no se puede ver, pero el compromiso de la compañía para aprender de errores pasados ​​es evidente.

Últimos artículos
  • Monopolio Go: ¿Qué es la pegatina salvaje?
    Pegatina salvaje de Monopoly Go: un cambio de juego para coleccionistas de pegatinas Monopoly Go, la adaptación móvil del clásico juego de mesa, ha introducido un elemento que cambia el juego: The Wild Sticker. Esta carta única permite a los jugadores seleccionar cualquier pegatina faltante de su álbum actual, lo que impactó significativamente
    Autor : Adam Feb 15,2025
  • Fecha y hora de lanzamiento declaradas
    ¿Asewed estará en Xbox Game Pass? Sí, Adowed se incluirá con Xbox Game Pass en su lanzamiento.
    Autor : Oliver Feb 15,2025