Bend Studio ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Days Gone ยังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจแม้จะมีการยกเลิกชื่อบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Sony สิ่งนี้เป็นไปตามการตัดสินใจล่าสุดของ Sony ในการทำโครงการบริการสดสองโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งโครงการจาก Bend Studio และอีกโครงการหนึ่งจากเกม BluePoint (รายงานว่าเป็นเกม God of War Live-Service) ในขณะที่ Sony ยืนยันการยกเลิกโดยมั่นใจว่าจะไม่มีการปิดสตูดิโอทิศทางในอนาคตของโครงการของพวกเขายังคงไม่แน่นอน
การจู่โจมของ Sony ในการเล่นเกมบริการสดนั้นให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย ความสำเร็จที่ดังกึกก้องของ Helldivers 2 ของ Arrowhead ขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งตรงกันข้ามกับความล้มเหลวของการลงทุนอื่น ๆ การปิดตัวของคองคอร์ดก่อนกำหนดซึ่งเป็นความพ่ายแพ้ของ PlayStation ที่สำคัญเน้นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญ สิ่งนี้เป็นไปตามการยกเลิกโครงการ The Last of Us Multiplayer Dog ของ Naughty Dog อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ยังเปล่งเสียงการจองของเขาเกี่ยวกับการผลักดันการใช้ชีวิตแบบก้าวร้าวของ Sony
Kevin McAllister ผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ผ่าน Twitter โดยระบุความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการพัฒนาโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น การเปิดตัวครั้งสุดท้ายของพวกเขา Days Gone เปิดตัวในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4 และต่อมาบนพีซีในปี 2021
การโทรทางการเงินของ Sony แสดงให้เห็นถึงบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากความสำเร็จของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของคองคอร์ด Hiroki Totoki ประธาน COO และ CFO ของ Sony ได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว นอกจากนี้เขายังอ้างถึง "Siled Organization" ของ Sony และหน้าต่างการเปิดตัวที่โชคร้ายของ Concord (ใกล้กับ Black Myth: Wukong) เป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดความล้มเหลว Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสด้านการเงินและ IR ของ Sony ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเรียนรู้จากทั้งความสำเร็จและความล้มเหลวในการปรับแต่งกระบวนการพัฒนาของพวกเขา
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนารวมถึงการวิ่งมาราธอนของ Bungie, Horizon ของ Guerrilla's Horizon และ Fairgame ของ Haven Studio อนาคตของกลยุทธ์การบริการสดของ Sony ยังคงเป็นที่จะเห็น แต่ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตนั้นชัดเจน