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Bend Studio Dev는 '우리는 여전히 소니 라이브 서비스 취소 후에도 멋진 s ** t'를 만들 계획입니다.

작가 : Nora
Feb 15,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀에 대한 취소에도 불구하고 매력적인 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만, 어느 스튜디오도 폐쇄되지 않았다고 확신했지만, 프로젝트의 미래 방향은 여전히 ​​불확실합니다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 된 결과를 얻었습니다. 불과 12 주 만에 1,200 만 장을 판매하는 Arrowhead 's Helldivers 2의 성공은 다른 벤처의 실패와는 대조적입니다. 중요한 PlayStation 좌절 인 Concord의 조기 종료는 직면 한 문제를 강조합니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 Sony의 공격적인 라이브 서비스 푸시에 대한 그의 예약을 표명했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 관리자 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심시켜 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 개발하겠다는 지속적인 노력을 발표했습니다. 마지막 릴리스 인 Days Gone은 2019 년 PlayStation 4 용으로, 2021 년 PC에서 시작되었습니다.

소니의 재정적 전화는 Helldivers 2의 승리와 콩코드의 실패로부터 배운 교훈을 밝혔습니다. 소니의 회장 인 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 출시 전에 잠재적 인 문제를 식별하고 해결하기 위해 조기 사용자 테스트 및 내부 평가가 필요하다는 것을 강조했다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드의 불행한 릴리스 창 (검은 신화에 가깝다 : 우언)을 실패에 기여하는 요인으로 인용했다. Sony의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 성공과 개발 과정을 개선하지 못하는 실패로부터 학습의 중요성을 더욱 강조했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다. 소니의 라이브 서비스 전략의 미래는 여전히 남아 있지만 과거의 실수로부터 배우 겠다는 회사의 약속은 분명합니다.

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