Welcome to 0516f.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Yazar : Nora
Feb 15,2025

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet unvanlarını iptal etmesine rağmen ilgi çekici oyunlar yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War Live-Service oyunu) iki habersiz canlı hizmet projesini hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, hiçbir stüdyoda kapalı olmayacağından emin olarak iptalleri onaylarken, projelerinin gelecekteki yönü belirsiz kalıyor.

Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık sonuçlar verdi. Sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan Arrowhead'in Helldivers 2'nin yankılanan başarısı, diğer girişimlerin başarısızlıklarıyla tam bir tezat oluşturuyor. Önemli bir PlayStation gerilemesi olan Concord'un erken kapanması, karşılaşılan zorlukları vurgular. Bu, Naughty Dog'un son US Multiplayer projesinin iptalini izliyor. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin agresif canlı hizmet pushası hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.

Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla, heyecan verici yeni projeler geliştirmeye devam eden taahhütlerini belirtti. Son sürümleri, Days Gone, 2019'da PlayStation 4 ve daha sonra PC'de 2021'de piyasaya sürüldü.

Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin zaferinden ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, piyasaya sürülmeden önce potansiyel sorunları tanımlamak ve ele almak için daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirme ihtiyacını vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sesli Organizasyon" ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresini (Black Myth: Wukong'a yakın) başarısızlığına katkıda bulunan faktörler olarak belirtti. Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, geliştirme süreçlerini geliştirmek için hem başarılardan hem de başarısızlıklardan öğrenmenin öneminin altını çizdi.

Bu aksiliklere rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio's Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor. Sony'nin canlı hizmet stratejisinin geleceği görülmeye devam ediyor, ancak şirketin geçmiş hatalardan öğrenme taahhüdü açık.

Son Makaleler
  • PUBG Mobile gelecekteki içerik planlarını kızdırıyor
    PUBG Mobile, küresel şampiyonluk zaferini takiben heyecan verici 2025 yol haritasını ortaya çıkarıyor Londra'daki 2024 PUBG Mobile Global Şampiyonası, rekor kıran 3 milyon dolarlık ödül havuzu ve heyecan verici bir 2025 yol haritasının duyurulmasıyla sona erdi. Önümüzdeki yıl, yeni GAM dahil olmak üzere önemli güncellemeler vaat ediyor
    Yazar : Ellie Feb 19,2025
  • Gazeteciler Medeniyet 7 izlenimlerini son önizlemelerde paylaştılar
    Medeniyet VII önizlemeleri, önceki yinelemelerden gelen oyun değişiklikleriyle ilgili ilk endişelere rağmen ezici bir çoğunlukla olumludur. Gözden geçirenler birkaç temel özelliği övüyor: Dinamik Dönem Odağı: Her yeni dönem, oyuncuların geçmiş ACH'den faydalanırken, medeniyetlerinin gelişimini yeniden odaklamalarına izin verir
    Yazar : Leo Feb 19,2025