Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van boeiende games, ondanks Sony's annulering van hun onaangekondigde live-service titel. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-projecten te schrappen, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games (naar verluidt een God of War Live-Service Game). Terwijl Sony de annuleringen bevestigde en ervoor zorgde dat geen van beide studio's zou worden gesloten, blijft de toekomstige richting van hun projecten onzeker.
Sony's uitstapje naar live-service gaming heeft gemengde resultaten opgeleverd. Het klinkende succes van Arrowhead's Helldivers 2, die 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkoopt, staat in schril contrast met de mislukkingen van andere ondernemingen. De voortijdige afsluiting van Concord, een belangrijke tegenslag van PlayStation, benadrukt de uitdagingen waarmee wordt geconfronteerd. Dit volgt op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida uitte zelfs zijn bedenkingen over Sony's agressieve live-service push.
De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van opwindende nieuwe projecten. Hun laatste release, Days Gone, werd gelanceerd in 2019 voor PlayStation 4 en later op pc in 2021.
Sony's financiële oproep werpt licht op de lessen die zijn geleerd van zowel Helldivers 2's Triumph als Concord's falen. Hiroki Totoki, de president van Sony, COO en CFO, benadrukte de noodzaak van eerdere testen van de gebruiker en interne evaluaties om potentiële kwesties te identificeren en aan te pakken vóór de lancering. Hij noemde ook Sony's "Siled Organisation" en Concord's ongelukkige release -venster (dicht bij Black Myth: Wukong) als bijdragende factoren aan het falen ervan. Sadahiko Hayakawa, senior vice -president van Sony voor Finance en IR, onderstreepte verder het belang van leren van zowel successen als falen om hun ontwikkelingsproces te verfijnen.
Ondanks deze tegenslagen zijn verschillende playstation liv-service games nog in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $. De toekomst van Sony's liv-service strategie valt nog te bezien, maar de toewijding van het bedrijf om te leren van fouten uit het verleden is duidelijk.