Bend Studio是《 Days Over》的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建引人入胜的游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管索尼确认取消了,但确保没有工作室都关闭,但其项目的未来方向仍然不确定。
索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。 Arrowhead的Helldivers 2在短短12周内出售了1200万张副本,与其他企业的失败形成鲜明对比。康科德(Concord)的过早关闭是一场重大的PlayStation挫折,突出了所面临的挑战。这是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏项目之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼积极的现场服务推动表示保留。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,他们继续致力于开发令人兴奋的新项目。他们的最后一个发行《 Days Ove》于2019年推出了PlayStation 4,然后于2021年在PC上推出。
索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2的胜利和康科德的失败中学到的教训。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了需要在发布之前识别和解决潜在问题的早期用户测试和内部评估的必要性。他还列举了索尼的“孤立组织”和康科德不幸的发行窗口(接近黑色神话:wukong)是其失败的因素。索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa进一步强调了从成功和失败中学习以完善其发展过程的重要性。
尽管有这些挫折,但仍在开发一些PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizon Online和Haven Studio的Fairgame $。索尼的现场服务策略的未来还有待观察,但是公司对过去错误学习的承诺显而易见。