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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST

लेखक : Stella
Feb 28,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: शुरुआती उपकरणों में एक गहरी गोता

कई मॉन्स्टर हंटर खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रा के रूप में शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, बार -बार शिकार के माध्यम से अर्जित की गई, श्रृंखला की अपील का एक मुख्य तत्व है। यह क्राफ्टिंग सिस्टम, फ्रैंचाइज़ी की स्थापना के बाद से केंद्रीय, श्रृंखला की मुख्य अवधारणा: उनके अवशेषों से तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से राक्षसों की शक्ति का उपयोग करता है। खिलाड़ी शक्तिशाली जानवरों को पार करते हैं, फिर अपनी क्षमताओं को और भी मजबूत बनाने के लिए एकीकृत करते हैं।

एक IGN साक्षात्कार में, कान्मे फुजिओका (कार्यकारी निदेशक और कला निर्देशक) ने डिजाइन दर्शन को समझाया: "जबकि हमारे डिजाइन अब व्यापक हैं, हम इस विचार पर ध्यान केंद्रित करते थे कि रथालोस उपकरण आपको रथालोस की तरह दिखता है।" Wilds* नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और रंगीन उपकरणों के साथ। एक पागल वैज्ञानिक-प्रेरित राक्षस, रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे (नीचे दिए गए हंट वीडियो में देखा गया) जैसा दिखता है।

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विशिष्ट राक्षस-थीम वाले उपकरणों से परे, डेवलपर्स शुरुआती गियर पर जोर देते हैं। फुजिओका ने कहा, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को डिजाइन किया-मेरे लिए पहले। नए शिकारी ने बुनियादी हथियारों के साथ शुरुआत की। लेकिन, जैसा कि हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है, सादे हथियार गलत महसूस करते थे। मैं चाहता था कि शुरुआती उपकरण 'स्टार-लाइक' महसूस करें।"

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

युया तोकुडा (निर्देशक) कहते हैं, "इन मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में, हथियार डिजाइन ने एक आधार रूप को बरकरार रखा, जो राक्षस सामग्री द्वारा अनुकूलित है। विल्स में, प्रत्येक हथियार में एक अद्वितीय डिजाइन है।" यह कथा को दर्शाता है: खिलाड़ी निषिद्ध भूमि की जांच करने वाला एक अनुभवी शिकारी है। शुरुआती कवच, "होप" श्रृंखला, समान रूप से विस्तृत और कहानी-संरेखित है।

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

होप सेट, एक गहरी पन्ना हरा, पूरा होने पर एक हुडेड लंबा कोट बनाता है। फ़ूजिओका ने डिज़ाइन की जटिलता को नोट किया: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ में अधिक निवेश किया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर का कवच था; हम एक कोट नहीं बना सकते थे। गेमप्ले की सीमाओं ने अलग -अलग टुकड़ों को निर्धारित किया था। लेकिन मैं चाहता था कि एक बहने वाला हूड कोट, महत्वपूर्ण संसाधन निवेश के माध्यम से यहां हासिल किया जाए। जबकि खिलाड़ी कई उपकरण विकल्पों की खोज करेंगे, हम चाहते थे कि होप सीरीज़ स्टाइलिश," "

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इस तरह के सावधानीपूर्वक तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ एक अनुभवी, कुलीन हंटर को चित्रित करते हैं। हम अंतिम गेम में उनके विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।

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