सोनी के PlayStation नेटवर्क (PSN) ने सप्ताहांत में 24 घंटे के आउटेज का अनुभव किया, जो सोनी द्वारा एक अनिर्दिष्ट "परिचालन मुद्दे" के लिए जिम्मेदार है। जबकि सेवा फिर से शुरू हो गई है, और PlayStation प्लस ग्राहकों को मुआवजे के रूप में पांच-दिवसीय सेवा विस्तार प्राप्त हो रहा है, कई उपयोगकर्ता आउटेज के कारण के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग कर रहे हैं।
2011 PSN डेटा ब्रीच, जिसने लगभग 77 मिलियन खातों की व्यक्तिगत जानकारी से समझौता किया, उपयोगकर्ता की चिंताओं को पूरा किया। सोशल मीडिया अस्पष्ट स्पष्टीकरण से परे विवरण के लिए अनुरोधों के साथ व्याप्त है, उपयोगकर्ताओं के साथ क्रेडिट कार्ड प्रतिस्थापन और पहचान की चोरी की सुरक्षा की संभावित आवश्यकता पर सवाल उठाते हैं। कई सोनी के विस्तृत संचार की कमी के साथ निराशा व्यक्त करते हैं।
सुरक्षा चिंताओं से परे, आउटेज ने न केवल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स को प्रभावित किया, बल्कि ऑनलाइन प्रमाणीकरण या लगातार इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता वाले एकल-खिलाड़ी खिताब भी। स्थिति के बारे में हास्य में गेमस्टॉप का प्रयास, रिटेलर के वर्तमान व्यवसाय मॉडल के कारण शारीरिक खेल प्रतियों, बैकफायर, आलोचना करने की आलोचना करने के लिए एक वापसी का सुझाव देता है।
कई तृतीय-पक्ष प्रकाशकों ने इन-गेम इवेंट का विस्तार करके विघटन का जवाब दिया है। Capcom ने अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा टेस्ट को बढ़ाया, और ईए ने फीफा 25 में एक महत्वपूर्ण घटना को बढ़ाया।
आउटेज और इसके संकल्प को स्वीकार करने के बावजूद, सोनी के संक्षिप्त विवरण कई ग्राहकों को संतुष्ट करने में विफल रहे हैं जो अधिक व्यापक स्पष्टीकरण और भविष्य के व्यवधानों से बचने के लिए निवारक उपायों का एक विस्तृत विवरण देने के लिए बुला रहे हैं। कंपनी का सीमित संचार अपने उपयोगकर्ता आधार के बीच महत्वपूर्ण असंतोष का एक स्रोत है।