Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a costruire il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom ha annunciato il primo concorso Capcom Game Development, che mira a promuovere lo sviluppo dell'industria dei giochi giapponese attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Questa competizione per studenti universitari giapponesi utilizzerà il motore RE di Capcom, con l'obiettivo di rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo lo sviluppo della ricerca scientifica nelle università". Capcom spera di coltivare talenti eccezionali e promuovere lo sviluppo complessivo del settore attraverso la cooperazione tra industria e università.
Gli studenti partecipanti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e ai membri verranno assegnati ruoli in base ai tipi di posizione di sviluppo del gioco. I team svilupperanno un gioco insieme nell'arco di sei mesi, imparando "processi di sviluppo di giochi all'avanguardia" con il supporto di sviluppatori professionisti Capcom. Inoltre, Capcom prevede di fornire alla squadra vincitrice "supporto per la produzione del gioco e opportunità di commercializzazione".
Orario di registrazione: 9 dicembre 2024 - 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). I concorrenti devono avere più di 18 anni e attualmente studiare in un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora è stato utilizzato in diversi giochi Capcom, inclusi molti altri giochi Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e il prossimo Monster Hunter: Wildlands. Il motore viene continuamente migliorato e aggiornato per sviluppare giochi di qualità superiore.