การแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของ Capcom: เครื่องยนต์ RE ช่วยให้นักเรียนสร้างอนาคตของอุตสาหกรรมเกม! <>
Capcom ประกาศการแข่งขัน Capcom Game Development Competition ครั้งแรก ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรม-มหาวิทยาลัย-การวิจัย การแข่งขันสำหรับนักศึกษาชาวญี่ปุ่นจะใช้โปรแกรม RE ของ Capcom โดยมีเป้าหมายในการฟื้นฟูอุตสาหกรรมเกมโดย "ส่งเสริมการพัฒนาการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในมหาวิทยาลัย" Capcom หวังที่จะปลูกฝังความสามารถที่โดดเด่นและส่งเสริมการพัฒนาโดยรวมของอุตสาหกรรมผ่านความร่วมมือระหว่างอุตสาหกรรมและมหาวิทยาลัย <> <>นักเรียนที่เข้าร่วมจะจัดทีมสูงสุด 20 คน และสมาชิกจะได้รับมอบหมายบทบาทตามประเภทตำแหน่งการพัฒนาเกม ทีมจะพัฒนาเกมร่วมกันตลอดระยะเวลาหกเดือน โดยเรียนรู้ "กระบวนการพัฒนาเกมที่ล้ำหน้า" ด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนามืออาชีพของ Capcom นอกจากนี้ Capcom มีแผนที่จะมอบ "การสนับสนุนการผลิตเกมและโอกาสในการจำหน่าย" ให้กับทีมที่ชนะ <> <>
เวลาลงทะเบียน: 9 ธันวาคม 2024 - 17 มกราคม 2025 (หากมีการเปลี่ยนแปลง เราจะแจ้งให้ทราบภายหลัง) ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีอายุมากกว่า 18 ปี และกำลังศึกษาอยู่ในมหาวิทยาลัย บัณฑิตวิทยาลัย หรือโรงเรียนอาชีวศึกษาของญี่ปุ่น <>เอ็นจิ้น RE (Reach for the Moon Engine) เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย Capcom อย่างอิสระในปี 2014 และเดิมใช้ใน "Resident Evil 7" ในปี 2017 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้ในเกมของ Capcom หลายเกม รวมถึงเกม Resident Evil อื่นๆ หลายเกม, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God และ Monster Hunter: Wildlands ที่จะมาถึงในปีหน้า เอ็นจิ้นได้รับการปรับปรุงและอัพเกรดอย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาเกมคุณภาพสูงขึ้น <> <>