Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏开发大赛,旨在通过产学研合作,推动日本游戏产业发展。 这项面向日本大学生的比赛,将使用 Capcom 自有的 RE 引擎,目标是通过“促进高校科研发展”,从而振兴游戏产业。Capcom 希望通过产学合作,培养优秀人才,并促进行业整体发展。
参赛学生将组成最多 20 人的团队,成员将根据游戏开发岗位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队将在六个月内共同开发一款游戏,学习“尖端游戏开发流程”。此外,Capcom 还计划为获胜团队提供“游戏制作支持,并有机会进行商业化”。
报名时间:2024年12月9日—2025年1月17日(如有变更另行通知)。参赛者需年满18周岁,且目前就读于日本大学、研究生院或职业学校。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom于2014年自主研发的游戏引擎,最初用于2017年的《生化危机7》。此后,它也被用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及明年即将推出的《怪物猎人:荒野》。该引擎持续改进升级,旨在开发更高品质的游戏。