Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!
캡콤은 산학연 협력을 통해 일본 게임 산업 발전을 도모하는 것을 목표로 제1회 캡콤 게임 개발 공모전을 개최한다고 발표했습니다. 일본 대학생을 대상으로 한 이번 대회는 '대학의 과학 연구 발전 촉진'을 통해 게임 산업 활성화를 목표로 캡콤 자체 RE 엔진을 사용할 예정이다. 캡콤은 산학협력을 통해 우수한 인재를 양성하고 산업 전반의 발전을 도모하고자 합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 게임 개발 직위 유형에 따라 구성원이 역할을 배정받게 됩니다. 팀은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 함께 게임을 개발할 것입니다. 아울러 캡콤은 우승팀에게 '게임 제작 지원 및 상용화 기회'도 제공할 계획이다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에서 공부하고 있어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 이후 여러 다른 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 Monster Hunter: Wildlands를 포함한 여러 Capcom 게임에서 사용되었습니다. 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드됩니다.