A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir o futuro da indústria de jogos!
A Capcom anunciou a primeira Competição de Desenvolvimento de Jogos da Capcom, que visa promover o desenvolvimento da indústria japonesa de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Esta competição para estudantes universitários japoneses utilizará o motor RE da própria Capcom, com o objetivo de revitalizar a indústria de jogos ao “promover o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades”. A Capcom espera cultivar talentos excepcionais e promover o desenvolvimento geral da indústria através da cooperação indústria-universidade.
Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas, e os membros receberão funções com base nos tipos de cargos de desenvolvimento de jogos. As equipes desenvolverão um jogo juntas durante seis meses, aprendendo “processos de desenvolvimento de jogos de ponta” com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom. Além disso, a Capcom planeja fornecer à equipe vencedora “suporte à produção de jogos e oportunidades de comercialização”.
Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos mais tarde). Os participantes devem ter mais de 18 anos e estar cursando uma universidade japonesa, pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, incluindo vários outros jogos Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God e no próximo ano Monster Hunter: Wildlands. O motor é continuamente melhorado e atualizado para desenvolver jogos de maior qualidade.