Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru, öğrencilerin oyun endüstrisinin geleceğini inşa etmelerine yardımcı oluyor!
Capcom, endüstri-üniversite-araştırma iş birliği yoluyla Japon oyun endüstrisinin gelişimini desteklemeyi amaçlayan ilk Capcom Oyun Geliştirme Yarışmasını duyurdu. Japon üniversite öğrencilerine yönelik bu yarışma, "üniversitelerde bilimsel araştırmanın gelişimini teşvik ederek" oyun endüstrisini yeniden canlandırmak amacıyla Capcom'un kendi RE motorunu kullanacak. Capcom, endüstri-üniversite işbirliği yoluyla olağanüstü yetenekleri yetiştirmeyi ve sektörün genel gelişimini desteklemeyi umuyor.
Katılımcı öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan bir ekip oluşturacak ve üyelere oyun geliştirme pozisyon türlerine göre roller atanacak. Ekipler, altı ay boyunca birlikte bir oyun geliştirecek ve profesyonel Capcom geliştiricilerinin desteğiyle "en ileri oyun geliştirme süreçlerini" öğrenecek. Ayrıca Capcom, kazanan takıma "oyun üretim desteği ve ticarileştirme fırsatları" sağlamayı planlıyor.
Kayıt zamanı: 9 Aralık 2024 - 17 Ocak 2025 (değişikliklere tabidir, sizi daha sonra bilgilendireceğiz). Yarışmacıların 18 yaşın üzerinde olması ve halihazırda bir Japon üniversitesinde, yüksekokulunda veya meslek okulunda eğitim görüyor olması gerekmektedir.
RE motoru (Reach for the Moon Engine), 2014 yılında Capcom tarafından bağımsız olarak geliştirilen ve ilk olarak 2017 yapımı "Resident Evil 7"de kullanılmış bir oyun motorudur. O zamandan beri, diğer Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God ve gelecek yıl çıkacak Monster Hunter: Wildlands dahil olmak üzere birçok Capcom oyununda kullanıldı. Daha kaliteli oyunlar geliştirmek için motor sürekli olarak geliştirilmekte ve yükseltilmektedir.