Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲開發大賽,旨在通過產學研合作,推動日本遊戲產業發展。 這項麵向日本大學生的比賽,將使用 Capcom 自有的 RE 引擎,目標是通過“促進高校科研發展”,從而振興遊戲產業。Capcom 希望通過產學合作,培養優秀人才,並促進行業整體發展。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊將在六個月內共同開發一款遊戲,學習“尖端遊戲開發流程”。此外,Capcom 還計劃為獲勝團隊提供“遊戲製作支持,並有機會進行商業化”。
報名時間:2024年12月9日—2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且目前就讀於日本大學、研究生院或職業學校。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及明年即將推出的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續改進升級,旨在開發更高品質的遊戲。