Welcome to 0516f.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Concord: Tanda Sementara Namun Berkekalan

Concord: Tanda Sementara Namun Berkekalan

Pengarang : Caleb
Nov 20,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Pelancaran Concord disambut dengan cengkerik dan lalang, yang membawa kepada penutupan pantas pelayannya. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang penutupan permainan.

Freegunners Firewalk Studios Gagal Terbang, Pelayan untuk pergi ke Luar Talian Dua Minggu Selepas PelancaranTiada Gembar-gembur Membawa kepada Hibernasi

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios adalah ditutup hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan keputusan itu pada hari Selasa, 3 September, melalui Blog PlayStation, memetik ketidakupayaan permainan untuk memenuhi jangkaan.

"Walaupun banyak kualiti pengalaman bergema dengan pemain, kami juga mengiktiraf aspek lain dari permainan dan pelancaran kami tidak mendarat seperti yang kami inginkan, "tulis Ellis. "Oleh itu, pada masa ini, kami telah memutuskan untuk memainkan permainan di luar talian mulai 6 September 2024."

Kenyataan itu kemudiannya memperincikan bayaran balik automatik untuk semua pemain yang membeli permainan secara digital di Steam, Epic Games Kedai, dan Gedung Playstation, manakala mereka yang mempunyai salinan fizikal diarahkan untuk mematuhi dasar pemulangan peruncit mereka.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Firewalk dan Sony bercita-cita untuk mencapai lebih banyak lagi dengan Concord. Pemerolehan Firewalk Studios, didorong oleh kepercayaan Sony terhadap potensi studio itu, nampak menjanjikan, terutamanya memandangkan maklum balas positif daripada Ellis dan ketua studio Firewalk, Tony Hsu. Permainan ini juga dijadualkan untuk menerima episod dalam siri antologi Video Perdana yang akan datang, Tahap Rahsia. Tambahan pula, Ellis menggariskan pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim pertama yang dirancang pada bulan Oktober dan adegan potong mingguan.

Malangnya, prestasi buruk permainan itu memerlukan perubahan besar pada rancangan. Mereka hanya dapat menerbitkan tiga cutscene—dua daripada beta permainan dan satu dikeluarkan sejurus sebelum pengumuman yang dinyatakan di atas—dan hanya masa yang akan menentukan sama ada pemain akan dapat menyaksikan kesinambungan pengembaraan watak dalam minggu-minggu akan datang.

Apa yang Ditakdirkan Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Trajektori Concord menurun dari permulaan. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, permainan ini bergelut untuk menarik minat pemain yang besar. Malah, ia bergelut untuk mencapai walaupun seribu pemain serentak, dengan kemuncak hanya 697. Pada masa penulisan, hanya 45 pemain berada dalam talian. Memang, angka ini tidak mengambil kira pengguna PlayStation 5. Walaupun begitu, bagaimanapun, berbanding kemuncak betanya iaitu 2,388 pemain, prestasi semasa Concord jauh berbeza daripada apa yang dijangkakan untuk tajuk triple-A terbitan Sony.

Banyak faktor menyumbang kepada kegagalan Concord yang dijangkakan. Penganalisis Niko Partners Daniel Ahmad menyatakan dalam tweet bahawa walaupun permainan itu mempunyai mekanik permainan yang mantap dan "lengkap kandungan," ia juga gagal membezakan dirinya daripada penembak wira sedia ada, menawarkan insentif minimum untuk pemain bertukar.

"Permainan itu sendiri tidak semestinya inovatif dan reka bentuk watak tidak berinspirasikan," tulis Ahmad. "Ia tidak menyerlah dan terasa terperangkap dalam era OW1."

Selain itu, harga yang tinggi iaitu $40 meletakkannya pada kelemahan yang ketara berbanding pesaing popular percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Gabungkan ini dengan mempunyai sedikit atau tiada pemasaran, seperti yang dikatakan oleh Daniel Ahmad, "tidak hairanlah tiada siapa yang membelinya."

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis, dalam kenyataannya, menunjukkan bahawa Firewalk Studio akan "meneroka pilihan, termasuk pilihan yang akan melibatkan" pemain dengan lebih baik. Pulangan masa depan pastinya berada dalam lingkungan potensi. Seperti yang dilihat dengan kebangkitan baru-baru ini penembak wira MOBA Gigantic, permainan sememangnya boleh membuat kebangkitan semula. Dengan beralih daripada model perkhidmatan langsung kepada format beli untuk main enam tahun selepas pelayannya ditutup, Gigantic menunjukkan bahawa tajuk yang dihentikan boleh menemui kewujudan baharu.

Walaupun ada yang mencadangkan untuk membuat Concord percuma untuk bermain, mengikut contoh terbaru Square Enix's Foamstars, perubahan cetek ini tidak akan menangani isu teras permainan: reka bentuk watak tidak memberangsangkan dan permainan bersusah payah. Ramai berpendapat bahawa baik pulih sepenuhnya, serupa dengan reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya selepas kesilapan awalnya, adalah perlu untuk mencergaskan semula permainan.

Game8 memberikan Concord 56 daripada 100, sambil mengeluh bahawa "Ia hampir tragis untuk melihat lapan tahun kerja memuncak dengan visual yang menarik, namun tidak berjiwa, permainan." Untuk lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Concord, anda boleh membaca ulasan kami di bawah!

Artikel Terkini