Freegunners от Firewalk Studios не могут летать, серверы отключаются через две недели после запуска. Ажиотаж не приводит к спячке
Геройский шутер Concord 5 на 5 от Firewalk Studios выходит в свет. закрывается всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил об этом решении во вторник, 3 сентября, в блоге PlayStation, сославшись на неспособность игры оправдать ожидания.
«Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем и другие аспекты игры. игру, и наш запуск состоялся не так, как мы планировали», — написал Эллис. «Поэтому на данный момент мы решили отключить игру начиная с 6 сентября 2024 года».
Затем в заявлении подробно описывалось автоматическое возмещение средств для всех игроков, которые приобрели игру в цифровом формате в Steam, Epic Games. Store и Playstation Store, а тем, у кого были физические копии, было предписано следовать политике возврата своего продавца.
Firewalk и Sony стремились добиться большего с Concord. Приобретение Firewalk Studios, вызванное верой Sony в потенциал студии, выглядело многообещающим, особенно с учетом положительных отзывов как со стороны Эллиса, так и со стороны главы студии Firewalk Тони Сюя. Игра даже должна была получить эпизод в предстоящем сериале-антологии Prime Video «Секретный уровень». Кроме того, Эллис наметил амбициозную дорожную карту после запуска, включая запланированный запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.К сожалению, низкая производительность игры потребовала существенного изменения планов. Им удалось опубликовать только три ролика — два из бета-версии игры и один, выпущенный незадолго до вышеупомянутого анонса — и только время покажет, смогут ли геймеры стать свидетелями продолжения приключений персонажей в ближайшие недели.
Что такое Обреченный Конкорд?
Траектория Конкорда шла вниз от зарождение. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре так и не удалось привлечь значительный интерес игроков. Фактически, ему с трудом удалось охватить хотя бы тысячу одновременных игроков, при пике всего 697. На момент написания только 45 игроков были онлайн. Правда, эти цифры не учитывают пользователей PlayStation 5. Однако даже тогда, по сравнению с пиком бета-версии в 2388 игроков, нынешняя производительность Concord далека от того, что ожидалось от игры Triple-A, опубликованной Sony.
Множество факторов способствовали ожидаемому провалу Конкорда. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад отметил в своем твите, что, хотя игра может похвастаться надежной игровой механикой и «полноценным контентом», она также не может отличиться от существующих шутеров с героями, предлагая игрокам минимальный стимул для перехода.
«Сама игра не обязательно была новаторской, а дизайн персонажей был скучным», — написал Ахмад. «Он ничем не выделялся и чувствовал себя застрявшим в эпохе OW1».
Кроме того, высокая цена в 40 долларов ставит его в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Добавьте к этому отсутствие маркетинга или его отсутствие, как выразился Дэниел Ахмад, «неудивительно, что никто его не купил».
Райан Эллис в своем заявлении указал, что Firewalk Студии будут «изучать варианты, в том числе те, которые лучше привлекут» игроков. Будущее возвращение, безусловно, находится в пределах потенциала. Как видно из недавнего возрождения героя-шутера MOBA Gigantic, игры действительно могут возродиться. Перейдя от модели живого обслуживания к формату «покупай для игры» через шесть лет после закрытия серверов, Gigantic продемонстрировала, что снятые с производства игры могут найти новое существование.Хотя некоторые предлагают создавать В бесплатной игре Concord, по недавнему примеру Foamstars от Square Enix, это поверхностное изменение не решит основные проблемы игры: скучный дизайн персонажей и утомительный игровой процесс. Многие утверждают, что для оживления игры необходим полный пересмотр, подобный успешному редизайну Final Fantasy XIV после первоначальных ошибок.
Game8 поставила Concord 56 баллов из 100, сетуя на это. «Почти трагично видеть, как восемь лет работы завершились такой визуально привлекательной, но бездушной игрой». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Concord, вы можете прочитать наш обзор ниже!