นักแม่นปืนอิสระของ Firewalk Studios ไม่สามารถบินได้ เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ได้สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ไม่มีการโฆษณาเกินจริงนำไปสู่การไฮเบอร์เนต
Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios ปิดตัวลงเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว Ryan Ellis ผู้อำนวยการเกมประกาศการตัดสินใจเมื่อวันอังคารที่ 3 กันยายน ผ่านทาง PlayStation Blog โดยอ้างว่าเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้
แม้ว่าคุณสมบัติหลายประการของประสบการณ์จะโดนใจผู้เล่น แต่เรายังตระหนักถึงแง่มุมอื่นๆ ของ เกมและการเปิดตัวของเราไม่ได้เป็นไปตามที่เราตั้งใจไว้” เอลลิสเขียน "ดังนั้น ในเวลานี้ เราจึงได้ตัดสินใจให้เกมเป็นแบบออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 6 กันยายน 2024"
จากนั้นแถลงการณ์ยังได้กล่าวถึงรายละเอียดการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games ร้านค้าและ Playstation Store ในขณะที่ร้านค้าที่มีสำเนาทางกายภาพจะต้องปฏิบัติตามนโยบายการคืนสินค้าของผู้ค้าปลีก
น่าเสียดายที่ประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงแผนอย่างมาก พวกเขาสามารถเผยแพร่คัตซีนได้เพียงสามฉากเท่านั้น—สองฉากจากเบต้าของเกมและอีกหนึ่งฉากที่ปล่อยออกมาไม่นานก่อนการประกาศดังกล่าว—และเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมเมอร์จะได้เห็นการผจญภัยของตัวละครต่อเนื่องในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหรือไม่
คองคอร์ดถึงวาระอะไร?
วิถีของคองคอร์ดลดลงจากจุดเริ่มต้น แม้จะมีวงจรการพัฒนานานถึงแปดปี แต่เกมก็ยังพยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่นอย่างมาก ในความเป็นจริง มันยากที่จะเข้าถึงผู้เล่นพร้อมกันนับพันคน โดยมีจุดสูงสุดเพียง 697 คน ในขณะที่เขียน มีผู้เล่นออนไลน์เพียง 45 คนเท่านั้น จริงอยู่ที่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้คำนึงถึงผู้ใช้ PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงพีคของผู้เล่น 2,388 คน ประสิทธิภาพในปัจจุบันของ Concord ยังห่างไกลจากสิ่งที่คาดการณ์ไว้สำหรับเกม Triple-A ที่ Sony เผยแพร่
มีหลายปัจจัยที่ส่งผลให้ Concord ล้มเหลวตามที่คาดการณ์ไว้ Daniel Ahmad นักวิเคราะห์ของ Niko Partners กล่าวในทวีตว่าแม้ว่าเกมจะมีกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและ "เนื้อหาสมบูรณ์" แต่ก็ล้มเหลวในการสร้างความแตกต่างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ โดยเสนอแรงจูงใจให้ผู้เล่นเปลี่ยนน้อยที่สุด
"ตัวเกมไม่จำเป็นต้องเป็นนวัตกรรมใหม่และการออกแบบตัวละครก็ไม่ได้รับแรงบันดาลใจ" Ahmad เขียน "มันไม่โดดเด่นและรู้สึกเหมือนติดอยู่ในยุค OW1"
นอกจากนี้ ราคาที่สูงถึง 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่เล่นฟรียอดนิยมอย่าง Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการทำการตลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ดังที่ Daniel Ahmad กล่าวไว้ "ไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีใครซื้อมัน"
ในขณะที่บางคนแนะนำให้ทำ Concord เล่นฟรี ตามตัวอย่างล่าสุดของ Foamstars ของ Square Enix การเปลี่ยนแปลงอย่างผิวเผินนี้จะไม่แก้ไขปัญหาหลักของเกม: ไม่น่าสนใจ การออกแบบตัวละครและ ทำงานหนัก รูปแบบการเล่น หลายคนโต้แย้งว่าจำเป็นต้องปรับปรุงเกม
Game8 ให้คะแนน Concord 56 จาก 100 คะแนนโดยคร่ำครวญว่าการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดนั้นคล้ายคลึงกับการออกแบบใหม่ที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV หลังจากความผิดพลาดครั้งแรก “เกือบจะเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็นการทำงานแปดปีถึงจุดสุดยอดด้วยรูปลักษณ์ที่น่าดึงดูดใจเช่นนี้ ไร้วิญญาณ เกม" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับ Concord คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราด้านล่าง!