Welcome to 0516f.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

ผู้เขียน : Lucas
Mar 19,2025

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom เป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์: เกมแรกที่กำกับโดยผู้หญิง Tomomi Sano บทความนี้นำเสนอในการเดินทางเพื่อการพัฒนาเผยให้เห็นข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจจากการสัมภาษณ์ "Ask the Developer" ของ Nintendo

พบกับ Tomomi Sano ผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์ซีรีย์ Zelda

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

Known for its intricate narratives and labyrinthine dungeons, the Legend of Zelda series welcomes a groundbreaking addition with Echoes of Wisdom . เกมนี้มีเอกลักษณ์ไม่เพียง แต่สำหรับการนำเสนอ Princess Zelda ในฐานะตัวเอกที่เล่นได้ แต่ยังรวมถึงผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

ในการสัมภาษณ์ Nintendo ผู้อำนวยการ Tomomi Sano แบ่งปันการเดินทางของเธอ ก่อนที่จะรับสายบังเหียนเธอมีบทบาทสนับสนุนที่สำคัญมีส่วนร่วมในการรีเมคของ Ocarina of Time 3D ของ Grezzo, MASK 3D ของ Majora , Link Awakening และ Twilight Princess HD รวมถึงการทำงานในซีรีส์ Mario & Luigi “ บทบาทของฉันคือการจัดการและประสานงานการผลิตแนะนำการปรับและตรวจสอบผลลัพธ์เพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมของ Grezzo สอดคล้องกับซีรีส์ Legend of Zelda ” เธออธิบาย ผู้ผลิต Eiji Aonuma ตั้งข้อสังเกตว่าการมีส่วนร่วมที่สอดคล้องกันของ Sano ในโครงการ remake Zelda ของ Grezzo เน้นความเชี่ยวชาญของเธอ

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์ รูปภาพจาก Nintendo's Ask the Developer Vol. 13

อาชีพที่น่าประทับใจของ Sano ครอบคลุมช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาเริ่มต้นในปี 1998 ในฐานะบรรณาธิการพื้นผิวเวทีสำหรับ Tekken 3 เครดิต Nintendo ของเธอรวมถึง Kururin Squash! และ มาริโอปาร์ตี้ 6 พร้อมกับ ตำนานต่าง ๆ ของ Zelda และ Mario & Luigi ชื่อและเกมกีฬามาริโอหลายเกม

เสียงสะท้อนของต้นกำเนิดที่ไม่คาดคิดของ Wisdom: จากผู้ผลิตดันเจี้ยนไปจนถึงผู้ช่วยให้รอดของ Hyrule

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

หลังจากความสำเร็จของการสร้าง ใหม่ของ Link Link , Grezzo ซึ่งเป็นผู้พัฒนาร่วมได้รับมอบหมายให้สร้างอนาคตของการเล่นเกม Zelda จากบนลงล่าง ในขั้นต้นมีการพิจารณาการรีเมคอีกครั้ง แต่ Grezzo เสนอทางเลือกที่เป็นตัวหนา: ผู้ผลิต Dungeon Zelda

คำถามง่ายๆของ Aonuma "คุณอยากทำเกมแบบไหนต่อไป?" จุดประกายข้อเสนอมากมาย ในขณะที่แนวคิดสุดท้ายแบ่งปันความคล้ายคลึงกับความคิดเริ่มต้นเสียง สะท้อนของภูมิปัญญา พัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ต้นแบบต้นได้สำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และมุมมองจากบนลงล่าง/มุมมองที่รวมกันคล้ายกับ การตื่นของลิงก์

Satoshi Terada ของ Grezzo อธิบายการพัฒนาแบบขนานของแนวทางการเล่นเกมที่แตกต่างกัน หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการคัดลอกลิงก์และวางวัตถุเพื่อสร้างดันเจี้ยน - แนวคิด "แก้ไขดันเจี้ยน"

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

กว่าหนึ่งปีถูกอุทิศให้กับช่างการสร้างดันเจี้ยนก่อนที่ Aonuma เข้าแทรกแซงการเปลี่ยนแปลงทิศทางของเกมอย่างมีนัยสำคัญ เขาจินตนาการถึงศักยภาพที่มากขึ้นหากมีการใช้รายการที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่มีอยู่แทนที่จะเป็นเพียงการสร้างดันเจี้ยน

Sano แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงนี้โดยใช้ตัวอย่างของศัตรู Thwomp: "ใน การตื่นขึ้นของลิงค์ Thwomp ตกจากด้านบนการคัดลอกไปยังมุมมองบนลงล่างช่วยให้คุณบดขยี้สิ่งต่าง ๆ หรือแม้แต่ขี่มัน"

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

ในขั้นต้นความกังวลเกิดขึ้นเกี่ยวกับการแสวงหาผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นของกลไกการคัดลอก แต่ข้อ จำกัด เหล่านี้ถูกลบออกในที่สุด สิ่งนี้ส่งเสริมจิตวิญญาณของ "Mischief" ส่งเสริมการเล่นเกมที่สร้างสรรค์และไม่เป็นทางการ Aonuma เน้นความสำคัญของการอนุญาตให้มีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่คาดคิดเช่นลูกกลิ้งเข็มที่ชนกับวัตถุแม้ว่าจะคาดเดาไม่ได้ก็ตาม เอกสารที่สรุปการพัฒนาหลักการ "Mischief" นี้ กฎสำคัญสามข้อเกิดขึ้น: "วางสิ่งต่าง ๆ อย่างไรก็ตามไม่ว่าเมื่อใดก็ตาม" "แก้ปริศนาโดยใช้รายการที่ขาด" และ

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

Aonuma เปรียบเทียบวิธีการนี้กับศาลเจ้า Myahm Agana ใน Breath of the Wild ซึ่งผู้เล่นสามารถข้ามอุปสรรคโดยใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว เขาเน้นถึงความสำคัญของการอนุญาตให้มีการแก้ปัญหาที่ไม่คาดคิดเช่นนี้: "ถ้าไม่อนุญาตให้แก้ปัญหาแบบนี้ก็ไม่สนุกเลย"

Zelda: การสัมภาษณ์ Echoes of Wisdom กับผู้กำกับหญิงคนแรกของซีรีส์

เปิดตัวเมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom นำเสนอไทม์ไลน์สำรองที่ Zelda ช่วยไฮรูลท่ามกลางรอยแยกที่ฉีกขาดผ่านแผ่นดิน

บทความล่าสุด