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Co-Creatorin von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3-Entwickler Larians Führung

Autor : Allison
Feb 26,2025

Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: die Underperformance des Veilguard und die anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels auf einen Mangel an breiter Anziehungskraft zurück, und zitierte speziell die Abwesenheit von "Shared-World-Merkmalen und tieferen Engagements". Diese Aussage in Verbindung mit der Umstrukturierung von Bioware, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, hat zu Entlassungen und der Neuzuweisung von Mitarbeitern geführt, die am Veilguard gearbeitet haben.

Der Finanzbericht von EA ergab, dass Dragon Age: Der Veilguard nur 1,5 Millionen Spieler, deutlich unter den Projektionen. Dies folgte einer turbulenten Entwicklung, die durch Entlassungen und die Abreise von Schlüsselpersonal gekennzeichnet war, wie zuvor von IGN und Bloomberg berichtet. Berichte deuten darauf hin, dass die Verschiebung des Spiels von einem geplanten Multiplayer-Modell zu einem Einzelspieler-RPG unter EA zu den Herausforderungen beigetragen hat.

Wilsons Kommentare, was darauf hindeutet, dass ein Multiplayer -Fokus den Umsatz gesteigert worden wäre, der Kritik von ehemaligen Mitarbeitern von BioWare gestoßen worden wäre. David Gaider, ehemaliger narrativer Vorsprung in Dragon Age, argumentierte, dass EAs Imbiss-dass das Spiel live-Service gewesen sein sollte-kurzsichtig sei. Er schlug vor, dass EA stattdessen den Erfolg von Larian Studios mit Baldur's Gate 3 nachahmen sollte, das ein Spieler-Gameplay priorisiert und gleichzeitig einen Koop-Multiplayer anbietet. Er betonte, wie wichtig es ist, sich auf das zu konzentrieren, was Dragon Age in der Vergangenheit erfolgreich gemacht hat.

Mike Laidlaw, ein ehemaliger Kreativdirektor in Dragon Age, drückte stärkeres Dissens aus und erklärte, er hätte zurückgetreten, wenn er unter Druck gesetzt worden wäre, einen erfolgreichen Single-Player-IP in ein rein Mehrspielerspiel zu verwandeln. Er betonte den potenziellen Schaden an der Identität des Kernspiels.

Das Ergebnis dieser Ereignisse deutet darauf hin, dass die Zukunft des Drachenalters ungewiss ist. BioWare hat sich jetzt voll und ganz für Mass Effect 5. EAs CFO von EA, Stuart Canfield verpflichtet, die sich ändernde Branchenlandschaft und die Notwendigkeit anerkannt hat bei BioWare zu erheblichen Reduzierungen des Personals geführt.

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